<chapter id="config">
<title
>Configuración de &kstars;</title>

<sect1 id="setgeo">
<title
>Establecer la posición geográfica</title>

<para
>Esta es una instantánea de la ventana <guilabel
>Establecer la posición geográfica</guilabel
>: <screenshot>
<screeninfo
>Modificación de la posición geográfica</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="geolocator.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Ventana para establecer la posición</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dispone de una lista de cerca de 2.500 ciudades predefinidas para poder escoger una. Puede establecer su posición seleccionando una ciudad de esta lista. Cuando se selecciona una ciudad de la lista, se representa en el mapa del mundo como un pequeño punto sobre el que aparece una cruceta roja. </para>

<para>
<indexterm
><primary
>Herramienta de posición geográfica</primary>
<secondary
>Filtrado</secondary
></indexterm>
No resulta práctico desplazarse a través de la lista completa de unas 2.500 posiciones para buscar una determinada ciudad. Para facilitar las búsquedas, puede filtrar la lista introduciendo texto en los campos que hay debajo del mapa. Por ejemplo, en la captura de pantalla, aparece el texto «Ba» en el campo <guilabel
>Filtro de ciudad</guilabel
>, y también se ha introducido «M» en el campo <guilabel
>Filtro de provincia</guilabel
> y «EE. UU.» en el <guilabel
>Filtro de país</guilabel
>. Observe que todas las ciudades que se muestran en la lista poseen nombres de ciudad, provincia y país que comienzan por los textos introducidos en los campos de filtrado, y que el mensaje que hay debajo de ellos indica que se han encontrado 7 ciudades coincidentes. También puede comprobar que los puntos del mapa que representas a estas 7 ciudades han sido resaltados en color blanco, mientras que el resto de ciudades permanece en gris. </para
><para
>También es posible filtrar la lista por posición en el mapa. Si pulsa en algún lugar del mapa del mundo se mostrarán las ciudades existentes en dos grados alrededor del punto seleccionado. En esta ocasión podrá buscar por nombre o por posición, pero no por ambos a la vez. En otras palabras, si pulsa sobre el mapa se ignorarán los filtros de nombres, y viceversa. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Herramienta de posición geográfica</primary>
<secondary
>Posiciones personalizadas</secondary
></indexterm>
La información de <link linkend="ai-geocoords"
>longitud, latitud</link
> y <link linkend="ai-timezones"
>zona horaria</link
> para la posición actual seleccionada se muestra en los campos existentes en la parte inferior de la ventana. Si estima que alguno de estos valores no es preciso puede modificarlo directamente y pulsar el botón <guibutton
>Añadir ciudad a la lista</guibutton
> para guardar su versión personalizada de la posición. También puede definir una ubicación completamente nueva pulsando el botón <guibutton
>Borrar campos</guibutton
> e introduciendo los datos correspondientes. Observe que debe introducir todos los datos (excepto <guilabel
>Estado/Provincia</guilabel
>, que es opcional) para poder añadir la nueva posición a la lista. &kstars; cargará automáticamente las posiciones personalizadas en posteriores sesiones. Tenga en cuenta que, en la actualidad, el único modo de borrar una posición personalizada necesita que elimine a mano su línea correspondiente del archivo <filename
>~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat</filename
>. </para
><para
>Le rogamos que, si añade posiciones personalizadas (o modifica las existentes), nos envíe su archivo <filename
>mycities.dat</filename
> para que podamos añadir sus posiciones a la lista principal. </para>
</sect1>

<sect1 id="settime">
<title
>Establecer el tiempo</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Fecha y hora</primary>
<secondary
>El reloj de simulación</secondary
></indexterm>
Cuando se inicia &kstars;, la fecha y la hora se toman del reloj del sistema, y el reloj de &kstars; comienza a contar de forma sincronizada con la hora real. Si desea detener el reloj, seleccione <guimenuitem
>Detener el reloj</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Tiempo</guimenu
>, o bien pulse el icono <guiicon
>Detener el reloj</guiicon
> de la barra de herramientas. Puede hacer que el reloj funcione más lento o más rápido de lo normal, o incluso que vaya hacia atrás, usando la caja de incremento de pasos de tiempo que hay en la barra de herramientas. Este control posee dos juegos de botones arriba/abajo. El primero estará disponible para los primeros 83 pasos de tiempo, mientras que el segundo saltará a la siguiente unidad de tiempo mayor (o menor), lo que le permite realizar mayores cambios de pasos de tiempo de un modo rápido. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fecha y hora</primary>
<secondary
>Puesta en hora</secondary
></indexterm>
Puede fijar la fecha y la hora seleccionando <guimenuitem
>Establecer tiempo...</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Tiempo</guimenu
>, o bien pulsando el icono del <guiicon
>tiempo</guiicon
> en la barra de herramientas. La ventana <guilabel
>Establecer tiempo</guilabel
> usa un elemento estándar de &kde; para seleccionar la fecha, junto a dos cajas de incremento para establecer la hora y los minutos. Si quiere volver a sincronizar el reloj de la simulación con el de su CPU, seleccione <guimenuitem
>Establecer tiempo a ahora</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Tiempo</guimenu
>.</para>

<note
><para>
<indexterm
><primary
>Fecha y hora</primary>
<secondary
>Intervalo extendido de fechas</secondary
></indexterm>
&kstars; puede aceptar fechas muy antiguas, incluso más allá de los límites impuestos por QDate. En la actualidad, puede seleccionar fechas entre los años -50000 y +50000, e incluso está previsto que se amplíe este intervalo en futuras versiones del programa. No obstante, tenga en cuenta que la precisión de la simulación se verá más afectada cuanto más remota sea la fecha que elija. Esto resulta especialmente cierto para las posiciones de los cuerpos del Sistema Solar. </para
></note>
</sect1>

<sect1 id="viewops">
<title
>La ventana de configuración de &kstars;</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary
></indexterm
> La ventana <guilabel
>Configurar &kstars;</guilabel
> le permite modificar una gran cantidad de opciones de la pantalla. Puede acceder a esta ventana a través del icono <guiicon
>configurar</guiicon
> en la barra de herramientas, o seleccionando <guimenuitem
>Configurar &kstars;...</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
>. La ventana se describe a continuación: <screenshot>
<screeninfo
>Ventana de configuración de &kstars;</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Ventana de configuración de &kstars;</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>La ventana <guilabel
>Configurar &kstars;</guilabel
> se divide en nueve páginas: <guilabel
>Catálogos</guilabel
>, <guilabel
>Sistema Solar</guilabel
>, <guilabel
>Satélites</guilabel
>, <guilabel
>Supernovas</guilabel
>, <guilabel
>Guías</guilabel
>, <guilabel
>Colores</guilabel
>, <guilabel
>INDI</guilabel
>, <guilabel
>Xplanet</guilabel
> y <guilabel
>Avanzado</guilabel
>. </para>

<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary>
<secondary
>Página de catálogos</secondary
></indexterm>
En la página <guilabel
>Catálogos</guilabel
> podrá determinar qué catálogos de objetos se mostrarán en el mapa. La sección <guilabel
>Estrellas</guilabel
> también le permite fijar el «límite de la <link linkend="ai-magnitude"
>magnitud</link
> más débil» para las estrellas y el límite de <link linkend="ai-magnitude"
>magnitud</link
> para mostrar los nombres y/o las magnitudes de las estrellas. Debajo de esta sección está la de <guilabel
>Objetos del cielo profundo</guilabel
>, que controla si se muestran varios catálogos de objetos no estelares. Por omisión, la lista incluye los catálogos Messier, NGC e IC. Puede añadir su propio catálogo de objetos personales pulsando uno de los botones <guibutton
>Importar catálogo</guibutton
> o <guilabel
>Cargar catálogo</guilabel
>. Para obtener más información sobre cómo preparar un archivo de datos de catálogo consulte el archivo <filename
>README.customize</filename
> que acompaña a &kstars;. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary>
<secondary
>Página del Sistema Solar</secondary
></indexterm>
En la página del <guilabel
>Sistema Solar</guilabel
> podrá especificar si se muestran el Sol, la Luna, los planetas, los cometas y los asteroides, además de si los cuerpos mayores se dibujan como círculos de color o como imágenes reales. También puede controlar si los cuerpos del Sistema Solar deben tener etiquetas adjuntas con su nombre y cuántos cometas y asteroides deben llevar etiquetas. Existe una opción para adjuntar automáticamente un «rastro de órbita» temporal cuando se realiza el seguimiento de un cuerpo del Sistema Solar, y otra para controlar si el color del rastro de la órbita se debe desvanecer sobre el color de fondo del cielo. </para>
<!-- Satellites + Supernovae pages missing-->
<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary>
<secondary
>Página de guías</secondary
></indexterm>
La página <guilabel
>Guías</guilabel
> le permite decidir si se mostrarán los elementos que no son objetos (&ie;, las líneas de las constelaciones, los nombres de las constelaciones, el contorno de la Vía Láctea, el <link linkend="ai-cequator"
>ecuador celeste</link
>, la <link linkend="ai-ecliptic"
>eclíptica</link
>, la <link linkend="ai-horizon"
>línea del horizonte</link
> y el suelo opaco). También puede elegir si desea ver los nombres de las constelaciones en latín, con las abreviaturas de tres letras estándares en el formato de la <acronym
>IAU</acronym
> o en su propio idioma. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary>
<secondary
>Página de colores</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Esquemas de color</primary>
<secondary
>Personalización</secondary
></indexterm>
La página <guilabel
>Colores</guilabel
> le permite establecer el esquema de color y definir esquemas de color personalizados. La ficha se divide en dos paneles: </para>
<para
>El panel izquierdo muestra una lista de todos los elementos para los que se puede ajustar el color. Pulse en cualquiera de ellos para abrir una ventana de selección de color que le permitirá ajustarlo. Debajo de la lista está la casilla <guilabel
>Modo de color de las estrellas</guilabel
>. Por omisión, &kstars; dibuja las estrellas con un <link linkend="ai-colorandtemp"
>color realista</link
> según su tipo espectral. No obstante, también es posible dibujar las estrellas en blanco, negro o rojo. Si está utilizando colores realistas, puede determinar el nivel de saturación de los colores con el selector <guilabel
>Intensidad de color de las estrellas</guilabel
>. </para>
<para
>El panel derecho muestra los esquemas de color definidos. Hay cuatro esquemas predefinidos: el esquema <guilabel
>Colores por omisión</guilabel
>, el esquema <guilabel
>Carta estelar</guilabel
> (que usa estrellas negras sobre fondo blanco), <guilabel
>Visión nocturna</guilabel
> (que utiliza solo sombras de rojo para proteger su vista adaptada a la oscuridad) y <guilabel
>Noche sin luna</guilabel
> (que es un tema oscuro más realista). Además, puede guardar los parámetros de color actuales como un esquema personalizado pulsando el botón <guibutton
>Guardar colores actuales</guibutton
>. Se le pedirá un nombre para el nuevo esquema, que aparecerá en la lista durante las futuras sesiones de &kstars;. Para eliminar un esquema personalizado, selecciónelo en la lista y pulse el botón <guibutton
>Eliminar esquema de color</guibutton
>. </para>
<para
>Para una explicación detallada sobre las opciones de la página <guilabel
>INDI</guilabel
> vea la sección <link linkend="indi-configure"
>Configurar INDI</link
>. </para>
<!--
missing:
Xplanet
-->

<para>
<indexterm
><primary
>Ventana de configuración de &kstars;</primary>
<secondary
>Página avanzada</secondary
></indexterm>
La página <guilabel
>Avanzado</guilabel
> proporciona un control más preciso sobre las funcionalidades más sutiles de &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Refracción atmosférica</primary
></indexterm
> La casilla <guilabel
>Corrección para la refracción atmosférica</guilabel
> controla si las posiciones de los objetos se deben corregir debido a los efectos de la atmósfera. Como la atmósfera es una envoltura esférica, la luz del espacio exterior se «dobla» cuando pasa a través de la atmósfera antes de llegar al telescopio o a nuestros ojos, situados sobre la superficie de la Tierra. Este efecto es mayor para los objetos que están cerca del horizonte y afecta realmente a las horas de orto y ocaso de estos objetos en varios minutos. De hecho, cuando usted «ve» un ocaso, la posición real del Sol ya está muy por debajo del horizonte; la refracción atmosférica hace que parezca que el Sol está aún en el cielo. Tenga en cuenta que la refracción atmosférica no se aplicará nunca cuando esté usando <guilabel
>coordenadas ecuatoriales</guilabel
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Transición animada</primary
></indexterm
> La casilla <guilabel
>Usar transiciones animadas</guilabel
> controla cómo se deben mostrar los cambios cuando se enfoca una nueva posición en el mapa. Por omisión, verá el cielo a la deriva o «animado» hasta la nueva posición; si desmarca esta opción, la posición «cambiará» instantáneamente a la nueva posición enfocada. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objetos del cielo</primary>
<secondary
>Etiquetado</secondary>
<tertiary
>Automático</tertiary>
</indexterm>
Si la casilla <guilabel
>Adjuntar etiqueta al objeto centrado</guilabel
> está marcada, se adjuntará automáticamente una etiqueta con su nombre al objeto que esté siendo seguido por el programa. La etiqueta se eliminará cuando deje de seguir el objeto. Recuerde que también puede adjuntar una etiqueta permanente con el nombre del objeto de forma manual usando su <link linkend="popup-menu"
>menú emergente</link
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objetos del cielo</primary>
<secondary
>Ocultación</secondary
></indexterm>
Existen tres situaciones en las que &kstars; tiene que volver a dibujar el cielo muy rápidamente: cuando se selecciona una nueva posición a enfocar (y está marcada la opción <guilabel
>Usar transiciones animadas</guilabel
>), cuando se arrastra el cielo con el ratón y cuando el paso del tiempo es grande. En estas situaciones las posiciones de todos los objetos se deben recalcular tan rápidamente como sea posible, lo que puede suponer una gran carga para la <abbrev
>CPU</abbrev
>. Si la <abbrev
>CPU</abbrev
> no puede satisfacer esta demanda, la pantalla se mostrará lenta o entrecortada. Para solucionar este comportamiento, &kstars; ocultará ciertos objetos durante estas situaciones si está marcada la casilla <guilabel
>Ocultar objetos al mover</guilabel
>. El umbral de pasos de tiempo por encima del que se ocultarán los objetos se determina en el campo de incremento <guilabel
>Ocultar también si la escala de tiempo es mayor que</guilabel
>. Puede especificar los objetos que se deben ocultar en el grupo de opciones <guilabel
>Configurar objetos ocultos</guilabel
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="customize">
<title
>Personalización de la pantalla</title>

<para
>Existen varios modos de modificar la pantalla según sus preferencias.</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Esquemas de color</primary
><secondary
>Selección</secondary
></indexterm>
Seleccione un esquema de color diferente en el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Esquemas de color</guimenuitem
></menuchoice
>. Existen cuatro esquemas de color predefinidos, y también es posible definir esquemas de color personalizados en la ventana <link linkend="config"
><guilabel
>Configurar &kstars;</guilabel
></link
>. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Barras de herramientas</primary>
<secondary
>Personalización</secondary
></indexterm>
Conmuta la visibilidad de las barras de herramientas en el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Barras de herramientas</guimenuitem
></menuchoice
>. Como la mayor parte de las barras de herramientas de KDE, también se pueden arrastrar por la pantalla y fijarlas en cualquier borde de la ventana, e incluso separarlas completamente de la ventana si están desbloqueadas. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Paneles informativos</primary
><secondary
>Personalización</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Paneles informativos</primary
><secondary
>Recoger</secondary
></indexterm>
Se puede conmutar el estado de los paneles informativos en el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Paneles informativos</guimenuitem
></menuchoice
>. Además, puede manipular estos tres paneles informativos con el ratón. Cada uno de los paneles contiene líneas de datos adicionales que están ocultas por omisión. Se puede cambiar la visibilidad de estas líneas haciendo un doble clic sobre el panel para «recogerlo». También es posible cambiar la posición de un panel arrastrándolo con el ratón. Si un panel llega a tocar el borde de una ventana, se «adherirá» a él cuando se modifique el tamaño de la ventana. </para
></listitem>
<listitem>
<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos de campo visual</primary
><secondary
>Descripción</secondary
></indexterm>
Seleccione un «símbolo de campo visual» usando el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Símbolos de campo visual</guimenuitem
></menuchoice
>. Se dibuja un símbolo de campo visual en el centro de la ventana para indicar dónde está apuntando la pantalla. Los distintos símbolos poseen tamaños angulares diferentes; puede usar un símbolo para mostrar cómo sería la vista a través de un telescopio particular. Por ejemplo, si escoge el símbolo de campo visual «Prismáticos 7x35», se dibujará un círculo en la pantalla con un diámetro de 9,2 grados; este es el campo visual de unos prismáticos 7x35. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos de campo visual</primary
><secondary
>Personalización</secondary
></indexterm>
Puede definir sus propios símbolos de campo visual (o modificar los existentes) usando el elemento del menú <guimenuitem
>Editar símbolos de campo visual</guimenuitem
>, que lanzará el editor de campo visual: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Editor de símbolos de campo visual</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="fovdialog.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Editor de símbolos de campo visual</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>A la izquierda se muestra la lista de los símbolos de campo visual definidos. A la derecha están los botones para añadir un nuevo símbolo, editar las propiedades del símbolo seleccionado y eliminar el símbolo seleccionado de la lista. Tenga en cuenta que también puede modificar o eliminar los cuatro símbolos predefinidos (si elimina todos los símbolos, los cuatro predefinidos se restaurarán la próxima vez que inicie &kstars;). Debajo de estos tres botones está la pantalla de vista previa gráfica, que muestra el símbolo seleccionado en la lista. Cuando pulse alguno de los botones <guibutton
>Nuevo...</guibutton
> o <guibutton
>Editar...</guibutton
> se abrirá la ventana <guilabel
>Nuevo indicador de campo visual</guilabel
>: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Nuevo símbolo de campo visual</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="newfov.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Nuevo símbolo de campo visual</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>
<indexterm
><primary
>Símbolos de campo visual</primary
><secondary
>Definir nuevo</secondary
></indexterm>
Esta ventana le permite modificar las cuatro propiedades que definen un símbolo de campo visual: nombre, tamaño, forma y color. El tamaño angular del símbolo se puede introducir directamente en el campo de edición <guilabel
>Campo visual</guilabel
>. También es posible usar las pestañas «Ocular» y «Cámara» para calcular el ángulo del campo visual, introduciendo los datos de la configuración de su telescopio/ocular o de su telescopio/cámara. Las cuatro formas disponibles son: círculo, cuadrado, cruceta y diana. Tras introducir los cuatro parámetros, pulse <guibutton
>Aceptar</guibutton
> para que el símbolo aparezca en la lista de símbolos definidos. También estará disponible en el menú <menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
><guisubmenu
>Símbolos de campo visual</guisubmenu
></menuchoice
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>
