# Manual de &ksame;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Rafael
Osuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Pablo
de Vicente

    pvicentea@nexo.es

Traductor
Pablo
Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
Kira
J. Fernández

    kirajfdez@gmail.com

Traductora
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2007-11-14
0.9

&ksame; es un pequeño y bonito juego que pretende divertirle desde 3 minutos hasta 6 días.

KDE
kdegames
ksame

## Introducción

&ksame; es un juego sencillo. Lo juega un solo jugador, de modo que sólo hay un ganador :-) Se juega por placer y para conseguir la mejor puntuación. Está inspirado en SameGame, que es muy conocido en entornos Macintosh.

En 1997 &Stephan.Kulow; y Marcus Kreutzberger escribieron Probiere (probar en alemán). Fue su primer intento de escribir una aplicación X11. Decidieron que sería buena idea portarlo a &kde;, y aquí está.

## Usando &ksame;

Una premisa muy simple. Hay un montón de canicas. Deshágase de todas ellas ;-)

Puede eliminar todas las canicas cuando están conectadas verticalmente u horizontalmente si pulsa sobre ellas. Si hay piezas sobre las eliminadas, caerán al suelo. Si todas las piezas en la línea vertical son eliminadas, todas las piezas en el lado derecho se deslizarán a la izquierda.

La puntuación se calcula del siguiente modo:

Restar 2 del número de canicas borradas, y elevar al cuadrado el resultado.

Como ejemplo, si elimina 7 canicas,obtiene 25 puntos (7 menos 2 = 5. 5 al cuadrado son 25 puntos). Si elimina 8 canicas, entonces obtiene 36 puntos (8 menos 2 = 6. 6 al cuadrado son 36 puntos.

Obtenga tantas piezas como pueda, y después elimínelas con una sola pulsación. De este modo obtendrá una puntuación alta. El juego termina cuando no quedan piezas para eliminar.

La puntuación decrecerá de acuerdo con el número de piezas restantes. Si borra todas las piezas se añadirán 1.000 puntos adicionales a la puntuación final.

### Más propiedades de &ksame;

&ksame; es estupendo porque le permite matar 5 minutos mientras espera que ese programa compile.

O, si no tiene nada que hacer, también le permite matar 5 minutos.

## Referencia de órdenes

### La ventana principal de &ksame;

Hay un área grande con muchas canicas. Debajo está la barra de estado. Encima la barra de menú.

#### El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Inicia una nueva partida. Si está activado Preferencias Tablero aleatorio, se inicia una partida aleatoria. De otra manera, se le presenta un diálogo en el que podrá elegir un tablero específico.

F5 Juego Reiniciar partida

  Reinicia el tablero actual.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones

  Muestra la tabla de mejores puntuaciones.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Sale de &ksame;.

#### El menú Mover

&Ctrl;Z Mover Deshacer

  Esto deshará el último movimiento.

#### El menú Preferencias

Opciones Tablero aleatorio

  Activando esta opción, al seleccionar Juego Nuevo se empezará con un tablero aleatorio en vez de dejarle elegir un tablero específico.

Preferencias Mostrar cuántas quedan

  Muestra el número de bolas de cada color en la barra de estado.

Preferencias Mostrar barra de herramientas

  Muestra u oculta la barra de herramientas.

Preferencias Mostrar barra de estado

  Muestra u oculta la barra de estado.

Preferencias Configurar acceso rápidos...

  Configurar las teclas para acceder a las diferentes acciones.Configurar las teclas para acceder a las diferentes acciones.

Preferencias Configurar barra de herramientas...

  Abre un diálogo en el que puede configurar la barra de herramientas para &ksame;.

#### El menú de Ayuda

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&ksame;.

Derechos de autor del programa. 1997. Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de.

Colaboradores:

- &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;.

Derechos de autor de la documentación. 2000. Nicholas R. Robbins logik9000@home.com.

Traducido por Rafael Osuna rosuna@wol.es, Pablo de Vicente pvicentea@nexo.es y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

### Cómo obtener &ksame;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder usar con éxito &ksame;, necesitará &kde; 4.0, o al menos el paquete kdelibs.

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;

&documentation.index;