Metadata-Version: 2.1
Name: Pong19-Zero
Version: 0.0.1
Summary: Cette application permet de jouer au jeu d'arcade Pong.
Home-page: https://github.com/Zocel/Pong19-Zero
Author: Yann Michel Le Coz
Author-email: yann.lecoz@ynov.com
License: GNU General Public License v3
Description: 
        # Pong19 Zero
        L'objectif de ce projet est de programmer le jeu d'arcade *Pong* en **Python 3.6.7**
        ## Auteur
        **Yann LE COZ** - Bordeaux Ynov Campus Informatique - [Zocel](https://github.com/Zocel)
        ## Sommaire
        * [Bibliothèques utilisées](#bibliothèques-utilisées)
        * [Commandes](#commandes)
        * [Menu principal](#menu-principal)
        * [Configurations](#configurations)
          * [Arène](#arène)
            * [Taille de l'Arène](#taille-de-larène)
            * [Couleur de l'Arène](#couleur-de-larène)
          * [Nombre de points gagnants](#nombre-de-points-gagnants)
          * [Raquettes](#raquettes)
          * [Balle](#balle)
            * [Vitesse de la Balle](#vitesse-de-la-balle)
            * [Couleur de la Balle](#couleur-de-la-balle)
        * [Partie](#partie)
            * [Les Règles du *Pong*](#les-règles-du-pong)
            * [Mettre en pause une partie](#mettre-en-pause-une-partie)
        * [Fin de partie](#fin-de-partie)
        * [**Licence**](#licence)
        
        ## Bibliothèques utilisées
        * Tkinter
        * Math
        * Time
        
        ## Commandes
        > *Le jeu a été conçu pour être joué à deux joueurs.*
        
        - **Raquette de gauche :**
            * Se déplacer en Haut : `R`
            * Se déplacer en Bas : `F`
        - **Raquette de droite :**
            * Se déplacer en Haut : `↑`
            * Se déplacer en Bas : `↓`
        - **Mettre en pause la partie :** `Ctrl+P`
        
        ## Menu principal
        À l'ouverture de l'application `main.py`, l'écran du **menu principal** est le premier à apparaître.
        Vous aurez alors explicitement le choix entre **Faire une partie** ou **Quitter** le jeu directement.
        
        ## Configurations
        ### Arène
        #### Taille de l'Arène
        Grâce à la liste déroulante *Taille de l'Arène* vous pouvez choisir entre **trois** types de taille :
        * **Entraînement**
        * **Basique**
        * **Tournoi**
        #### Couleur de l'Arène
        À partir de la liste déroulante *Couleur de l'Arène* vous pouvez choisir **deux** thèmes de couleur :
        * **Défaut**
        * **Négatif**
        ### Nombre de points gagnants
        Le champ de saisie en-dessous de *Nombre de points gagnants*  vous permet d'entrer le nombre de points gagnants de la partie de jeu.
        
        > **Nombre de points gagnants** est égal à la *différence de score* du joueur de gauche et du joueur de droite.
        > Le nombre que vous entrerez  dans le champ de saisie doit être également **supérieur à 0**.
        
        ### Raquettes
        Grâce à la liste déroulante *Couleur des Raquettes* vous avez le choix entre **quatre** couleurs pour vos raquettes :
        * **Défaut**
        <br>La couleur des raquettes reste inchangée par rapport aux lignes de terrain.
        * **Saphir**
        * **Émeraude**
        * **Rubis**
        ### Balle
        #### Vitesse de la Balle
        La liste déroulante *Vitesse de la balle* vous permet de choisir entre **trois** types de vitesse :
        * **Lente**
        * **Normale**
        * **Rapide**
        #### Couleur de la Balle
        Grâce à la liste déroulante *Couleur de la Balle* vous avez le choix la balle entre les **quatre** couleurs suivantes :
        * **Défaut**
        <br>Tout comme la couleur des raquettes, la couleur de la balle reste inchangée par rapport aux lignes de terrain.
        * **Saphir**
        * **Émeraude**
        * **Rubis**
        
        Une fois les configurations que vous souhaitez attribuer à la Partie terminées, appuyez sur le bouton **`Configurer la partie`**.
        ## Partie
        ### Les Règles du *Pong*
        * À l'aide de leur raquette, les joueurs doivent mettre la balle dans le but adversaire ;
        * Les raquettes des joueurs ne peuvent bouger que sur un axe vertical défini ;
        * Les raquettes sont restreintes également sur ce même axe aux limites des Arènes.
        
        ### Mettre en pause une partie
        Vous pouvez mettre le jeu en pause en appuyant sur les touches `Ctrl+P`. Ce qui aura pour effet **de bloquer le déplacement des raquettes et de la balle**.
        
        Une fenêtre devra alors s'ouvrir pour vous indiquer que la partie en cours est en pause mais aussi de vous permettre de **reprendre la partie en cours** ou de tout simplement **quitter l'application**.
        
        ## Fin de partie
        Une fois le nombre de points gagnants atteint, l'écran de jeu se ferme pour laisser place à un dernière écran : l'écran de **fin de partie**.
        Il résume la partie qui vient de se dérouler en affichant le **gagnant** et le **perdant** de la partie avec leur **score respectif** ainsi que la **durée** de celle-ci.
        > Le temps est affiché au format `HH : MM : SS`.
        
        De plus, grâce aux boutons **`Refaire une partie`** et **`Aller au menu principal`** vous pouvez soit :
        * refaire une partie avec **les même configurations** que la précédentes ;
        * retourner au menu principal pour :
        	* refaire une partie avec **de nouvelles configurations** ;
        	* quitter l'application `main.py`.
        
        ## Licence
        **GNU GENERAL PUBLIC LICENSE**
        Version 3 du 29 Juin 2007
        
Keywords: Pong19-Zero
Platform: UNKNOWN
Classifier: Development Status :: 3 - Alpha
Classifier: Intended Audience :: Developers
Classifier: License :: OSI Approved :: GNU General Public License v3 (GPLv3)
Classifier: Natural Language :: English
Classifier: Natural Language :: French
Classifier: Programming Language :: Python :: 2
Classifier: Programming Language :: Python :: 2.7
Classifier: Programming Language :: Python :: 3
Classifier: Programming Language :: Python :: 3.4
Classifier: Programming Language :: Python :: 3.5
Classifier: Programming Language :: Python :: 3.6
Classifier: Programming Language :: Python :: 3.7
Description-Content-Type: text/markdown
