# 场景：dm_prep · 战斗前：新建战斗轮，玩家掷先攻、DM 把怪物与友军入表

白鸦 | .br
屠龙骰 | 已创建新战斗轮。清除先攻表、当前回合。
白鸦 | 请大家开始投掷先攻
阿茶 | .先攻检定
屠龙骰 | 薇拉进行【先攻检定】：
无熟练加值 敏捷调整值:0
薇拉的先攻值是 1D20=[15]=15
小满 | .先攻检定
屠龙骰 | 洛恩进行【先攻检定】：
无熟练加值 敏捷调整值:2
洛恩的先攻值是 1D20+2=[12]+2=14
老猫 | .先攻检定
屠龙骰 | 塔莉进行【先攻检定】：
熟练加值:3 敏捷调整值:4
塔莉的先攻值是 1D20+4+3=[11]+4+3=18
阿岩 | .先攻检定
屠龙骰 | 布鲁姆进行【先攻检定】：
无熟练加值 敏捷调整值:-1
布鲁姆的先攻值是 1D20-1=[13]-1=12
白鸦 | .ri18 木乃伊
屠龙骰 | 木乃伊的先攻值是 18
出现相同先攻值，请DM来决定由谁先行动，若不决定将保持默认顺序：
回复.init first 名称 将该对象提前（同先攻值: 木乃伊 / 塔莉）
白鸦 | .ri+2 2#骷髅
屠龙骰 | 骷髅a的先攻值是 1D20+2=[11]+2=13
骷髅b的先攻值是 1D20+2=[4]+2=6
白鸦 | .ri+1 向导
屠龙骰 | 向导的先攻值是 1D20+1=[8]+1=9
