surface_normals — 3D photometric op

データ種: image2dnormalmap

呼び出し: import photometric; photometric.surface_normals(z) (または ops3d.get("surface_normals"))

使い方

高さ場 z(HxW)→ 単位法線 (H,W,3)。n ∝ (-dz/dx, -dz/dy, 1)。深度→法線の順変換。

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

photometric_stereopy -3.11 examples_3d/photometric_stereo.py

型が繋がる次の op(normalmap を入力に取れる)

fuse_to_voxel · render_shaded · phong_shade · matcap_shade · brdf_lommel_seeliger · brdf_hapke · bump_normals_fbm · integrate_normals

同カテゴリ(photometric)

photometric_stereo · integrate_normals · render_lambertian


*Provenance: photometric.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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