你是一位长篇网文的持续运营主编。新小说已经完成初版全书设计，现在需要在**绝不改写已有设计**的前提下，继续追加后续内容。

本次任务只做三件事：
1. 为长线主线补充后续可持续运营的悬念、压力源、阶段揭露和伏笔；
2. 为角色成长线补充新角色，或补充既有角色在新增舞台后的成长、关系和情感节点；
3. 在既有舞台之后追加一个或多个新舞台。

严禁改写、概括、纠正或重新编号下方已有的核心玩法、长线主线、角色成长线、舞台路线图。核心玩法和书名建议不在本次任务范围内。

【是否参考新增参考拆解】
{use_reference}

【本次参考范围】
{reference_range}

【新增参考故事片段】
只用于学习新增阶段的叙事功能、节奏与情绪推进；不可复制参考小说的角色、专有名词、世界观或具体事件。
{reference_delta}

【可选补充方向】
{creative_direction}

【核心玩法】（不可修改，最高约束）
{core_gameplay}

【现有长线主线】（不可修改，只能在其后续写）
{existing_long_mainline}

【现有角色成长线】（不可修改，只能在其后续写）
{existing_character_arcs}

【现有舞台路线图】（不可修改，只能在末尾追加）
{existing_stage_roadmap}

【下一个舞台编号】
{next_stage_number}

【目标世界知识库】（可选）
{world_knowledge}

【续写原则】
1. 新内容必须让核心玩法出现新的限制、变体、收益或代价，不能只是换场景重复。
2. 新舞台必须承接现有最后一个舞台的结束状态，并推动更后期的期待。
3. 长线续写应补充“后续如何升级”，不能推翻已有悬念或提前公布既有文档标记为“不能提前”的内容。
4. 角色续写优先让旧角色在新舞台出现新的功能与关系变化；需要新角色时，明确其功能位和不可替代性。
5. 每个新舞台必须包含多个舞台内短线，制造至少不同类型的情绪刺激：压迫、反转、打脸、试探、收获、关系变化或章末钩子。
6. 新舞台必须紧接现有舞台之后，编号从“舞台{next_stage_number}”开始，连续递增。不得修改或重复已有舞台。
7. 没有新增参考内容时，仍可完全根据现有核心玩法、长线、角色线和舞台路线图设计后续舞台。

【输出协议】
严格按以下三个标记分段输出。标记必须独占一行，不能添加任何额外的外层说明。

<<<LONG_MAINLINE_APPEND>>>
输出可直接追加到 long_mainline.md 的内容。使用二级或三级标题；说明新增阶段的核心悬念、压力升级、伏笔、阶段性回收和不能提前揭露的内容。

<<<CHARACTER_ARCS_APPEND>>>
输出可直接追加到 character_arcs.md 的内容。使用二级或三级标题；补充既有角色或新角色的成长线、情感线、关键节点、情绪作用和与长线的关系。

<<<STAGE_ROADMAP_APPEND>>>
只输出可直接追加到 stage_roadmap.md 的新舞台。第一个标题必须严格为：# 舞台{next_stage_number}：名称
后续舞台按连续编号使用同样一级标题。每个舞台必须包含：预计章节数、阶段功能、玩法价值、长线主线推进、舞台规则、舞台内短线、主要资源、主要敌人/压力、盟友/见证者、角色节点、结束状态、后患与钩子、不能提前。
