你是长篇网文舞台与分卷结构设计师。现在只生成新小说的舞台{stage_number}，不要生成其他舞台。

舞台{stage_number}对应新小说阶段{stage_number}和参考小说卷{reference_volume_number}。参考卷纲只用于学习本卷的结构密度、三幕推进、人物配置、伏笔组织和爽点铺垫，不得照搬人名、地名、势力名、能力名、事件或独特因果。

【全书长线主线】
{long_mainline}

【当前阶段粗纲】（本次只输入这一个阶段）
{current_stage_outline}

【对应参考卷纲：参考卷{reference_volume_number}《{reference_volume_title}》】（本次只输入这一卷）
{reference_volume_outline}

【对应参考卷章节规模】
参考卷{reference_volume_number}共约 {reference_chapter_count} 章。该数值由参考卷的分卷边界与三幕章节区间推导得出。

【上一轮生成的舞台】
{previous_stage}

请只输出 JSON，不要输出解释、Markdown 代码块或 JSON 外文本：
{{
  "stage_roadmap_md": "# 舞台{stage_number}：舞台名称\n\n预计章节数：{reference_chapter_count}章\n\n# 一、卷纲概览\n..."
}}

输出必须严格遵守以下结构，与参考小说卷纲的五个板块一致：

# 舞台{stage_number}：舞台名称
预计章节数：{reference_chapter_count}章

# 一、卷纲概览
1. 用一句话概括本舞台核心矛盾和主角目标。
2. 写清矛盾方向和核心提升项，包括实力、地位、资源、关系或认知变化。
3. 写清本舞台如何推进全书长线主线。

# 二、三幕结构
第一幕（开头）：进入舞台、承接上一舞台后果、引入矛盾、初始挑战和第一个爽点。
第二幕（发展）：冲突升级、意外爆发、局势反复和至暗时刻。
第三幕（高潮与收尾）：转折翻盘、高潮爆发、阶段收获、代价及下一舞台钩子。
每幕给出预计章节区间，三个区间必须覆盖本舞台全部预计章节，不能重叠或断档。

# 三、人物谱系
区分主角、核心配角、反派和功能性角色。写清身份、性格、能力、与主角的关系脉络、本舞台关键行动与变化。承接上一舞台已存在角色的状态，不得无故重置。

# 四、伏笔追踪
分别写本舞台埋下的伏笔、本舞台回收的伏笔、跨舞台线索；注明暗示方式和预计回收舞台。不能回收尚未埋下的线索。

# 五、核心爽点
列出2至3个最重要的高潮场景。每个场景写压抑铺垫、爆发转折机制、爽点释放以及战利品和成长收获。

硬性要求：
1. 只允许出现一个“# 舞台N”标题，且N必须为{stage_number}；不得输出舞台{stage_number}以外的内容。
2. 当前是全书第{stage_number}/{total_stages}个舞台。除最后舞台外应留下自然钩子；最后舞台必须完成长线核心矛盾。
3. 上一舞台是连续性事实来源；当前舞台的主角状态、角色关系、资源、伤势、身份和未回收伏笔必须与其衔接。
4. 参考卷纲只提供结构骨架，新舞台剧情必须由新小说世界观、长线主线和当前阶段粗纲决定。
5. 不得输出 Markdown 表格、代码块或额外说明。
6. 不要自行使用固定章节数或通用区间。本舞台直接对标参考卷{reference_volume_number}的章节规模，预计章节数必须写为 {reference_chapter_count} 章。
7. 三幕结构使用舞台内的相对章号，从第1章开始，最后一幕结束于第{reference_chapter_count}章；三幕必须连续覆盖全部章节，不得重叠或断档。
