这是一个简约的世界模拟图景,它复现了自然界中生物间的基本互动规律。

在这个模拟中:

蚊子:遵循着其生存的本能 —— 吸血,因此它如影随形地萦绕在女孩的身侧;

女孩:遵循着基本的生活需求 —— 进食,故而不由自主地靠近食物的所在;

食物:每隔 6 秒钟随机移动到一个新的位置;

你,作为这个世界的幕后操控者,可用鼠标拖动蚊子、女孩、食物穿梭于虚拟空间的每一个角落,在它们毫无防备与察觉之下,悄无声息地操控这个世界的流转。
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启用赏金模式后,你将不能直接通过鼠标拖动女孩移动;此时,你需要策略性地拖动食物,引导女孩走向金币,让她的足部踏在金币上,从而收取金币。
启用雷电后,当蚊子接触到雷电时,会瞬间被电毙,并于 10 秒后复活。