xg_height_width_ratio — 2D xldgeom op

데이터 종류: contourfeature

호출: fullseye.apply(img, "xg_height_width_ratio", a=0.5, b=0.5)(2-D 는 이미지 1 장 + 스칼라 노브 2 개 a,b∈[0,1] 모델)

HALCON 대응: height_width_ratio_xld(의미·매개변수는 HALCON 레퍼런스가 참고가 됩니다)

xg_height_width_ratio: input → output

*그림은 128×128 합성 입력에서 실제로 실행한 출력. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력. 점군은 위에서 본 산점도(밝기 = z), 1-D 열은 꺾은선, 볼륨은 z 방향 최대값 투영, 동영상은 가운데 프레임, 복소 영상은 진폭이며, 그림이 되지 않는 반환값은 값 자체를 표시한다.*

*노브 a 는 출력을 바꾸지 않는다(실측: 0.1 / 0.5 / 0.9에서 동일).*

*노브 b 는 출력을 바꾸지 않는다(실측: 0.1 / 0.5 / 0.9에서 동일).*

단계(앞에 오는 op → 이 op, 왼쪽에서 오른쪽으로):

xg_height_width_ratio: stages (docs site)

사용법

점군의 축 평행 외접 사각형의 높이/너비 비.

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

全輪郭の点(閉輪郭の重複終点は除く)をまとめ、行方向の広がり

`h = max(row) - min(row) と列方向の広がり w = max(col) - min(col)` の比

`h / w を返す。a, b` は未使用。

返り値は `numpy.float64。点が無ければ 0.0。w < 1e-12`(全点が同じ列=

縦一直線)では `h > 1e-12` なら 1e6、そうでなければ 0.0。上限は 1e6。

軸並行の bbox なので回転に不変ではない(45° 傾いた細長い輪郭は 1 に近づく)。

回転不変な細長さは `xg_elliptic_axis / xg_eccentricity` を使う。

`h, w` は点座標の範囲(画素中心間の距離)で、画素数ベースの幅より 1 小さい。

複数輪郭があれば全体を囲む 1 つの bbox の比になる。

자세한 사용 가이드

gallery2d_geometry 패밀리 가이드

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

Studio에서 시도하기

아래 프로그램은 실제로 실행됨을 확인했습니다(그림과 같은 입력). Studio 도움말에서는 이 블록이 버튼이 되어 즉시 불러와 실행할 수 있습니다.

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
xg_height_width_ratio 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

gallery2d_geometrypy -3.11 examples/gallery2d_geometry.py

타입이 이어지는 다음 연산자(feature 를 입력으로 받는 것)

identity · feature_to_img

같은 카테고리(xldgeom)

xg_moments · xg_area_center · xg_eccentricity · xg_orientation · xg_elliptic_axis · xg_regress_contours · xg_clip_contours · xg_gen_polygons


*Provenance: ops.py — 2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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