gray op• 資料種類:image → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "sk_adjust_log", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:log_image(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ sk_adjust_log: knob a sweep (docs site)
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ sk_adjust_log: other inputs (docs site)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
對數階調變換(log transform)。使用 `out = gain * log(1 + in)` 型對數曲線來提亮暗部的階調校正 —— 用途與伽瑪校正類似,但屬於只對暗部提亮更強的非線性曲線。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
HALCON の log_image(Calculate the logarithm of an image.)に相当。実装は `exposure.adjust_log(clip(v,0,1), gain=0.5+1.5*a) の結果を [0,1] へ clip したもの —— a は gain を 0.5〜2.0 に振る。b は未使用。gain が 1 を超えると出力が 1 を僅かに超えることが実測されている(a=0.5 で max=1.1380)ため、image 契約([0,1])を守るために出口で明示的に clip している —— パイプライン内では ops._apply` の段間 clip と同じ値になるためビット不変だが、直接呼び出した時の白飛びの見え方は clip 追加前と変わる。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
sk_adjust_log 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_gray_arith — py -3.11 examples/gallery2d_gray_arith.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
gray)gamma · quantize_uniform · quantize_lloyd_max · quantization_error · dither_ordered · dither_floyd_steinberg · companding_mu_law · banding_map
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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