r3_clip_region — 2D region op

資料種類:regionregion

呼叫:fullseye.apply(img, "r3_clip_region", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

HALCON 對應:clip_region(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

r3_clip_region: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

r3_clip_region: knob a sweep (docs site)

掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

r3_clip_region: knob b sweep (docs site)

階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):

r3_clip_region: stages (docs site)

換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):

r3_clip_region: other inputs (docs site)

用法

以影像中心為基準的矩形視窗裁剪區域(相當於 HALCON `clip_region`)。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

`a は残す高さの割合(0〜1)、b` は残す幅の割合(0〜1)。窓は画像の中心に置かれ、窓の外側の領域画素はすべて消される。

窓の大きさは `wh = max(1, round(a*H)) 行 × ww = max(1, round(b*W)) 列で、左上を ((H-wh)//2, (W-ww)//2) に置く(端数は上・左に寄る)。a, b は [0,1] に clip、非有限なら 0.5。a=b=1 で入力そのまま、a=b=0 でも中央の 1 画素は残る(全零にはならない)。入力は > 0.5` で前景マスクに直すため、グレー値や NaN は背景扱い。

返り値は入力と同形の float64 0/1 マスク。窓は領域の外接矩形ではなく画像全体を基準にする点に注意(領域が画像の隅にあると `a=b=0.5 で丸ごと消えることがある)。領域基準で相対クリップしたいなら hx_clip_region_rel。窓の外を消すのであって窓自体を前景にはしない(領域が無い所は 0 のまま)。画像側で同じ中央窓を切るのは it_crop_domain(こちらは a 1 つで縦横同じ割合)、輪郭の点を窓で残すのは xg_crop_contours`。例外時は0 マスクに落ち、backend_safe の台帳に記録される(strict モードでは再送出)。

詳細使用指南

gallery2d_region 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

threshold 0.50 0.50
r3_clip_region 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_regionpy -3.11 examples/gallery2d_region.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 region 作為輸入)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同類別(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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