region op• 数据种类:region → region
• 调用:fullseye.apply(img, "r2_smallest_rectangle2", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])
• HALCON 对应:smallest_rectangle2(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
*旋钮 a 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):
▸ r2_smallest_rectangle2: stages (docs site)
换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):
▸ r2_smallest_rectangle2: other inputs (docs site)
最小面积的有向外接矩形作为掩码(旋转卡壳)。
> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。
領域の全前景画素を含む最小面積の回転矩形をマスクとして描く。前景座標の凸包を
取り、凸包の各辺に平行な向きで外接矩形を作って面積最小のものを選ぶ
(rotating calipers。最小面積矩形は凸包のいずれかの辺に接するという性質を使う)。
内部表現は中心 `(cy, cx)、長辺 long_len、短辺 short_len`、長辺の向き
`angle`(画像座標 x=col, y=row で測ったラジアン)。
`a は長辺だけを 1 + 0.3*a 倍に伸ばす(a=0` で最小矩形そのもの、
`a=1 で長辺 1.3 倍。短辺は変えない)。b` は未使用。描画は中心からの
射影 `|pu| <= long/2 + 0.5、|pv| <= short/2 + 0.5` で、画素の広がりぶん
0.5 画素の余白を足すため出力は入力領域を必ず含む。
返り値は入力と同形の float64 0/1 マスク、前景が無ければ全零。角度や辺長の
数値は返さない。複数の連結成分があれば全体で 1 つの矩形。前景が 1 画素や
一直線上の場合は退化(点・線分)し、描画は 1 画素幅程度の細い帯になる。
軸並行でよければ `r2_smallest_rectangle1` の方が軽い。細長い部品の向きを
見る前処理や、`r2_inner_rectangle1` との面積比で矩形らしさを見る用途に。
边界处理:将图像外部视为背景(0)(实测。tools/impl2/border_probe.py)。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
threshold 0.50 0.50 r2_smallest_rectangle2 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_region — py -3.11 examples/gallery2d_region.py
region 作为输入)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
region)reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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