r2_smallest_rectangle1 — 2D region op

資料種類:regionregion

呼叫:fullseye.apply(img, "r2_smallest_rectangle1", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

r2_smallest_rectangle1: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):

r2_smallest_rectangle1: stages (docs site)

換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):

r2_smallest_rectangle1: other inputs (docs site)

用法

軸對齊的外接矩形(smallest_rectangle1)。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

領域の外接軸並行矩形(bounding box)をマスクとして描く。前景マスク(`> 0.5`)

の前景画素について行・列の最小/最大 `ys.min()..ys.max()`、

`xs.min()..xs.max() を取り、その範囲を 1.0 で塗る。a, b` は未使用。

返り値は入力と同形の float64 0/1 マスク。前景が無ければ全零。出力は必ず入力

領域を含む。複数の連結成分があれば全成分をまとめて囲む 1 つの矩形になる

(成分ごとの bbox が欲しければ先に `r2_sort_regionselect_largest` で

1 成分に絞る)。矩形の 4 隅の座標そのものは返さない(マスク表現)。孤立ノイズが

1 画素あるだけで矩形が大きく広がるので、前段で `remove_small` や

`opening_circle` を掛けておく。回転を許した最小面積矩形は

`r2_smallest_rectangle2、内接側は r2_inner_rectangle1`。

詳細使用指南

gallery2d_region 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

threshold 0.50 0.50
r2_smallest_rectangle1 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_regionpy -3.11 examples/gallery2d_region.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 region 作為輸入)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同類別(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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