img_to_signal — 2D bridge op

資料種類:imagesignal

呼叫:fullseye.apply(img, "img_to_signal", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

img_to_signal: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

img_to_signal: knob a sweep (docs site)

掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

img_to_signal: knob b sweep (docs site)

換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):

img_to_signal: other inputs (docs site)

*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*

用法

取影像一列(或一欄)的灰階剖面作為一維訊號。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

• `a → 位置。b < 0.5 なら行 r = round(a * (H-1))` を横に読む(長さ W)、

`b ≥ 0.5 なら列 c = round(a * (W-1))` を縦に読む(長さ H)。a=0.5 は中央。

• 返り値: 1-D float64、値はそのまま(正規化しない。画像が [0,1] なら [0,1])。

• 補間はしない(画素の値をそのまま並べる)。斜めの線が要るなら `line_profile`

(台帳)を使う。

使いどころ: 1-D 関数の族(`tb_smooth_funct_1d_gauss / tb_derivate_funct_1d` /

`tb_bandpass` …)を画像の断面で試す入口。周期構造(市松・縞)を横切る行を

選ぶとスペクトル系 op の効果が見える。

詳細使用指南

gallery2d_bridge 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

img_to_signal 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_bridgepy -3.11 examples/gallery2d_bridge.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 signal 作為輸入)

identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d

同類別(bridge)

img_to_points · img_to_keypoints · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume · img_to_lightfield


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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