hx_region_to_mean — 2D halcon_ext op

資料種類:imageimage

呼叫:fullseye.apply(img, "hx_region_to_mean", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

HALCON 對應:region_to_mean(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

hx_region_to_mean: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

hx_region_to_mean: knob a sweep (docs site)

*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):

hx_region_to_mean: other inputs (docs site)

*未展示彩色 (H,W,3) 輸入: 此運算子把顏色通道當作第三個空間軸(跨通道)。請按通道分別呼叫。*

用法

把每個連通區域塗成其平均灰階(image -> image)。以閾值 a 分前景/背景後 label 化。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

`v > a を前景とし ndimage.label(4 近傍)で連結成分に分け、各成分の画素を ndimage.mean` で求めた

成分内の平均 gray 値で塗りつぶす。背景(`v <= a`)は背景画素全体の平均 1 値で塗る(背景が無ければ 0.0)。

出力は入力と同形の float 画像で、値域は入力の範囲内(正規化しない)。

• `a` → 前景/背景を分けるしきい値。a=0 なら 0 より大きい画素がすべて前景。

• `b` は未使用。

結果は成分ごとに一定値になるので、後段の `threshold` で「平均が明るい部品だけ」を選ぶような使い方ができる。

4 近傍ラベルなので斜め接触する塊は別々の平均になる。入力の検証は無い。

詳細使用指南

gallery2d_halcon_ext 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

hx_region_to_mean 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gallery2d_halcon_extpy -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 image 作為輸入)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同類別(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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