raw_demosaic_bilinear — GFX2D isp op

Datenarten: image2drgb

Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.raw_demosaic_bilinear(raw, pattern='RGGB') (die Implementierung direkt: import gfx2d; gfx2d.raw_demosaic_bilinear(raw, pattern='RGGB'); aus dem Register: opsgfx2d.get("raw_demosaic_bilinear"))

Verwendung

Bayer-Mosaik → (H, W, 3) RGB durch bilineare Interpolation, nur mit NumPy.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

Red and blue occupy one pixel in four, so a missing value is the mean of

the measured neighbours (`[[1,2,1],[2,4,2],[1,2,1]]/4` on the masked

plane); green occupies two in four (`[[0,1,0],[1,4,1],[0,1,0]]/4`). The

border mirrors the mosaic two pixels out with a non-duplicating

reflection, which keeps the 2x2 phase, so a uniform field is exact up to the

edge. This is the same estimate the OpenCV bridge `cfa_to_rgb` makes with

`cv2.COLOR_Bayer*2RGB`, without the 8-bit round trip and without OpenCV.

Ground truth: three affine planes mosaicked and demosaicked come back to

1e-12 away from the border (a bilinear estimate of an affine field is the

field). Bilinear is the textbook baseline: it blurs colour edges into

zipper artefacts; edge-directed methods are not provided here.

Raises `ValueError`: bad *raw* or *pattern*.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

raw_to_display_isppy -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgb als Eingabe)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

Gleiche Kategorie (isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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