isp op• Datenarten: image2d → rgb
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.raw_demosaic_bilinear(raw, pattern='RGGB') (die Implementierung direkt: import gfx2d; gfx2d.raw_demosaic_bilinear(raw, pattern='RGGB'); aus dem Register: opsgfx2d.get("raw_demosaic_bilinear"))
Bayer-Mosaik → (H, W, 3) RGB durch bilineare Interpolation, nur mit NumPy.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
Red and blue occupy one pixel in four, so a missing value is the mean of
the measured neighbours (`[[1,2,1],[2,4,2],[1,2,1]]/4` on the masked
plane); green occupies two in four (`[[0,1,0],[1,4,1],[0,1,0]]/4`). The
border mirrors the mosaic two pixels out with a non-duplicating
reflection, which keeps the 2x2 phase, so a uniform field is exact up to the
edge. This is the same estimate the OpenCV bridge `cfa_to_rgb` makes with
`cv2.COLOR_Bayer*2RGB`, without the 8-bit round trip and without OpenCV.
Ground truth: three affine planes mosaicked and demosaicked come back to
1e-12 away from the border (a bilinear estimate of an affine field is the
field). Bilinear is the textbook baseline: it blurs colour edges into
zipper artefacts; edge-directed methods are not provided here.
Raises `ValueError`: bad *raw* or *pattern*.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• raw_to_display_isp — py -3.11 examples/raw_to_display_isp.py
rgb als Eingabe)srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration
isp)raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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