isp op• データ種: image2d × image2d → image2d
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.lens_shading_correct(raw, gain) (実装を直接呼ぶなら import gfx2d; gfx2d.lens_shading_correct(raw, gain)、台帳から引くなら opsgfx2d.get("lens_shading_correct"))
Multiply a frame by a lens-shading gain map and clip to `[0, 1]`.
*raw* and *gain* must have the same shape; the gain must be finite and > 0.
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
• raw_to_display_isp — py -3.11 examples/raw_to_display_isp.py
image2d を入力に取れる)shadow_cast_2d · dither · raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · raw_apply_gains · raw_demosaic_bilinear
isp)raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains · raw_demosaic_bilinear
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.