color_correction_matrix — GFX2D isp op

データ種: rgb × matrixrgb

呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.color_correction_matrix(rgb, ccm, normalize_rows=True) (実装を直接呼ぶなら import gfx2d; gfx2d.color_correction_matrix(rgb, ccm, normalize_rows=True)、台帳から引くなら opsgfx2d.get("color_correction_matrix"))

使い方

3x3 の色補正行列を画素ごとに掛ける(既定で行和 1 に正規化し、白を白のまま)。

> 以下の詳細説明は原文のままです —— 要約と見出しは訳出済み。

The CCM maps the sensor's spectral response onto the display primaries. With

*normalize_rows* (default) every row is divided by its sum so that **white

stays white** (`[1, 1, 1] -> [1, 1, 1]`) — the constraint most calibration

procedures impose; pass `False` to apply the matrix as given.

Ground truth: the identity matrix is the exact identity; a normalised matrix

maps every grey `[v, v, v]` to itself to 1e-15.

Raises `ValueError`: *ccm* is not a finite 3x3, or a row sums to 0

when normalising.

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

raw_to_display_isppy -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

型が繋がる次の op(rgb を入力に取れる)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

同カテゴリ(isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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