brightness_contrast — GFX2D isp op

数据种类:rgbrgb

调用: import fullseye as fs; fs.ledger.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0)(要直接调用实现,import gfx2d; gfx2d.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0);从台账取用则 opsgfx2d.get("brightness_contrast"))

用法

out = (rgb − 0.5) · contrast + 0.5 + brightness,裁剪到 [0, 1]。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

Contrast pivots about mid-grey so `contrast=2` doubles the distance from

0.5 and leaves 0.5 alone; brightness is an additive offset. Ground truth:

`(0, 1)` is the exact identity; mid-grey is invariant to any contrast.

Raises `ValueError: *brightness* outside [-1, 1]` or *contrast* < 0.

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

raw_to_display_isppy -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 rgb 作为输入)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

同类别(isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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