brightness_contrast — GFX2D isp op

資料種類:rgbrgb

呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0)(要直接呼叫實作,import gfx2d; gfx2d.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0);從台帳取用則 opsgfx2d.get("brightness_contrast"))

用法

out = (rgb − 0.5) · contrast + 0.5 + brightness,裁剪到 [0, 1]。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

Contrast pivots about mid-grey so `contrast=2` doubles the distance from

0.5 and leaves 0.5 alone; brightness is an additive offset. Ground truth:

`(0, 1)` is the exact identity; mid-grey is invariant to any contrast.

Raises `ValueError: *brightness* outside [-1, 1]` or *contrast* < 0.

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

raw_to_display_isppy -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 rgb 作為輸入)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

同類別(isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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