brightness_contrast — GFX2D isp op

Datenarten: rgbrgb

Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0) (die Implementierung direkt: import gfx2d; gfx2d.brightness_contrast(rgb, brightness=0.0, contrast=1.0); aus dem Register: opsgfx2d.get("brightness_contrast"))

Verwendung

out = (rgb − 0.5) · contrast + 0.5 + brightness, beschnitten auf [0, 1].

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

Contrast pivots about mid-grey so `contrast=2` doubles the distance from

0.5 and leaves 0.5 alone; brightness is an additive offset. Ground truth:

`(0, 1)` is the exact identity; mid-grey is invariant to any contrast.

Raises `ValueError: *brightness* outside [-1, 1]` or *contrast* < 0.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

raw_to_display_isppy -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgb als Eingabe)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

Gleiche Kategorie (isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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