features op• 数据种类:contour → feature
• 调用:fullseye.apply(img, "count_contours", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])
• HALCON 对应:count_obj(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
*旋钮 a 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):
▸ count_contours: stages (docs site)
返回轮廓(对象)数量的特征量。相当于 HALCON 的 `count_obj`(Number of objects in a tuple.)。
> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。
`a, b` は未使用。輪郭リストの長さをそのまま返すだけ。
• 入力は XLD 輪郭 dict `{"shape": (H, W), "cs": [(N_i, 2), ...]}。数えるのは cs` の要素数で、各輪郭の点数・長さ・閉じているかは見ない(点が 1 つの輪郭も 1 本)。
• 返り値は `np.float64(sort feature`)。0 本なら 0.0。
• 前段の輪郭抽出(`sk_find_contours / edges_sub_pix / hx_gen_contours_skeleton)がどう分割するかで値が決まる —— 同じ形でも 1 画素の切れ目で本数が増える。本数を安定させたいなら select_contours(長さでの選別)や hx_union_adjacent_contours` を間に置く。
• 「物体の数」として使うなら `connection(region の連結成分)+ count_regions` 相当のほうが切れ目に強い。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
threshold 0.50 0.50 sk_find_contours 0.50 0.50 count_contours 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_features — py -3.11 examples/gallery2d_features.py
feature 作为输入)features)effective_bit_depth · blob_count · area_frac · total_length · vol_count · sk_euler · sk_entropy_feat · sk_blur_effect
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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