boundary — 2D region op

数据种类:regionregion

调用:fullseye.apply(img, "boundary", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

HALCON 对应:boundary(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

boundary: input → output

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*

*旋钮 a 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):

boundary: stages (docs site)

换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):

boundary: other inputs (docs site)

用法

通过从区域中减去其收缩 1 个像素后的版本,提取外周边界线(轮廓内侧 1 像素宽的环)。将填充区域转换为轮廓线。相当于 HALCON 的 `boundary`(Reduce a region to its boundary.)。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

`a, b` は未使用。

穴のある領域: 外周だけでなく穴の輪郭も返る(「領域 − 収縮版」は定義上、外側からも穴の側からも 1 画素を残す。実測で確認)。

画像の縁: 領域が画像の端に接する場合、縁の側も境界に含まれる(外側を背景とみなして収縮するため)。全面が領域の入力では、出力は画像の外周 1 画素の枠になる(8x8 で 28 画素。実測)。

详细使用指南

gallery2d_region 族使用指南

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

在 Studio 中试试

下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。

threshold 0.50 0.50
boundary 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

gallery2d_regionpy -3.11 examples/gallery2d_region.py

voxel_labels_colorpy -3.11 examples/voxel_labels_color.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 region 作为输入)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同类别(region)

reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region


*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.