shape op• データ種: image2d → image2d
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.rounded_rect(img, rect, radius=8, color='neutral', width=2, fill=False, alpha=1.0, scheme='okabe_ito') (実装を直接呼ぶなら import annotate; annotate.rounded_rect(img, rect, radius=8, color='neutral', width=2, fill=False, alpha=1.0, scheme='okabe_ito')、台帳から引くなら opsannotate.get("rounded_rect"))
角丸の矩形(`fill=True` で塗り)。下敷きや囲みに使う。
Raises
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ValueError
矩形が画像の外、radius が負か辺の半分を超える、alpha が [0,1] の外。
描画: 画素中心から「角を丸めた矩形」までの距離で内側判定し、`fill=False`
なら外周から `max(1, width)` px 幅の帯だけを載せる(距離判定の 1 段階、
アンチエイリアスは無し)。合成は `out = m*color + (1-m)*img に alpha` を
掛けたもの。
• `img: (H, W) / (H, W, 1|3|4)。float64 に変換し [0, 1]` にクリップした
複製を返す(入力は変えない)。NaN/Inf は `ValueError`。
• `rect: (x, y, w, h)、x = 列・y = 行。丸めて整数化し、w, h > 0`、
画像内に完全に収まること(はみ出しは切り詰めず `ValueError`)。
占める画素は `x .. x+w-1、y .. y+h-1`。
• `radius: 角の半径 [px]、0 <= radius <= min(w, h)/2`。0 で普通の矩形。
• `color: palette の役割名("neutral" 等、scheme` で解決)か
`[0, 1]` の RGB。グレー画像には RGB の平均を使う。
• 返り値: 入力と同形の float64。
`text_box の下敷きや annotate_legend` の囲みと同じ見た目を手で組むときに。
• dataset_conventions — 学習データセット規約の知識 — COCO / YOLO / VOC と外観検査での落とし穴
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
• annotate_gallery — py -3.11 examples/annotate_gallery.py
• poc_machine_condition_fusion — py -3.11 examples/poc_machine_condition_fusion.py
image2d を入力に取れる)text_box · arrow · leader_line · label_points · crosshair · legend_box · color_bar · scale_bar
shape)filled_polygon · arc · ellipse
*Provenance: annotate.py — ANNOTATE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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