overlay op• Data kinds: image2d × mask → image2d
• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.annotate_invert(img, mask, draw='fill', width=1.5, mode='complement', alpha=1.0, bits=128, min_contrast=1.5, on_invisible='warn') (to call the implementation directly, import annotate; annotate.annotate_invert(img, mask, draw='fill', width=1.5, mode='complement', alpha=1.0, bits=128, min_contrast=1.5, on_invisible='warn'); from the registry, opsannotate.get("annotate_invert"))
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領域(region)を反転色で塗る/縁取る。
「地が明るいか暗いか判らないので、どちらでも見える色で描きたい」という
ときの古典手。塗り色を決めずに済むかわりに、中間調で消えるので
:func:annotate_invert_visibility の測定を内側で必ず通す。
★地がモノクロ(グレー)なら、まず彩度のある色を検討すること。灰色には
彩度が無いので、彩度のある色はどの階調とも色相で区別がつく —— 反転色
より確実で、しかも「これは重ねた線だ」と一目で判る
(:func:annotate_outline / :func:overlay_mask に役割色を渡す)。
反転色が本領を発揮するのは、地がカラーでどの色を選んでも衝突しうるとき。
なお :func:annotate_invert_visibility が測るのは WCAG の輝度比なので、
「輝度は同じだが色相が違う」ような見え方は評価できない —— 色で描くなら、
この op の数字は当てにしないこと。
Parameters
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mask : (H,W)
領域。真偽か [0,1] の重み。画像と形が違えば例外。
draw : {"fill", "margin"}
HALCON の `set_draw と同じ語。"fill" は中身ごと、"margin"`
は輪郭だけを反転する。輪郭は太さ `width` 画素(整数に丸める)の
帯で、領域の内外へ半分ずつ広がる。
width : float
`draw="margin"` のときの帯の太さ(画素)。
mode : str
:data:INVERT_MODES。`"complement" は地の模様を残し、"xor"` は
模様を残したまま消えないことを保証し、`"contrast"` は白黒に倒して
見えることを保証する。
bits : int
`mode="xor" の bit マスク(1..255)。既定 0x80` は最上位 bit だけを
反転する ―― 必ず 128 階調跳ぶので消えない。`0xFF` にすると
`complement と同じ(崖ごと同じ)、0x0F` のような下位だけの
マスクはどの階調でも見えない(実測: 全 256 階調で比 1.5 未満)。
alpha : float
反転の効き。1.0 で完全に反転、0.5 なら地と反転色の中間
(**`mode="complement"` の 0.5 は必ず中間調になる** —— 反転色を
半分にすると消えるのは道理なので、警告はそれを拾う)。
min_contrast, on_invisible :
見えないと判ったときの扱い。`"warn"(既定)/ "raise"`(fail-closed)
/ `"ignore"`。
Returns
-------
(H,W[,C]) float64
反転を乗せた複製。入力は書き換えない。
Raises
------
ValueError
形の不一致 / 値域外 / 未知の `draw mode on_invisible` /
`on_invisible="raise"` で不可視。
Examples
--------
>>> import numpy as np, annotate
>>> img = np.zeros((16, 16)); img[4:12, 4:12] = 1.0
>>> m = np.zeros((16, 16), bool); m[6:10, 6:10] = True
>>> out = annotate.annotate_invert(img, m)
>>> float(out[7, 7]), float(out[1, 1])
(0.0, 0.0)
>>> ring = annotate.annotate_invert(img, m, draw="margin", width=1)
>>> float(ring[7, 7]) # 中身は触らない
1.0
• figure_annotation family guide
• dataset_conventions — 学習データセット規約の知識 — COCO / YOLO / VOC と外観検査での落とし穴
• Sample-data catalog (download URLs / licences) — 2-D uses skimage.data (BSD/public domain) plus synthetic images; 3-D lists download URLs for real data sources (Stanford, PDS, …).
• Operator provenance and references — the sources of the research/methods this op family came from.
• The canonical algorithm (author, year) and its uses are named in the family usage guide above.
• annotate_paper_tour — py -3.11 examples/annotate_paper_tour.py
image2d as input)text_box · arrow · leader_line · label_points · crosshair · legend_box · color_bar · scale_bar
overlay)overlay_mask · overlay_labels · annotate_invert_visibility · annotate_invert_path
*Provenance: annotate.py — ANNOTATE operator registry. This per-op note is generated by tools/opdocs.py md (do not hand-edit).*
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