geometry op• 資料種類:region → region
• 呼叫:fullseye.apply(img, "affine_trans_region", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:affine_trans_region(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ affine_trans_region: knob a sweep (docs site)
掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ affine_trans_region: knob b sweep (docs site)
階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):
▸ affine_trans_region: stages (docs site)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ affine_trans_region: other inputs (docs site)
對區域施加仿射變換(旋轉+剪切)。使用與 `affine_trans_image 相同的 _sh_geom 中的 affine 分支將其作為連續值變換,再透過 _rebinarise` 以 0.5 重新二值化,回傳 {0,1} 的區域(以消除幾何變換內插產生的中間值)。a 調整旋轉角(-20°〜+20°),b 調整剪切量。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
HALCON の `affine_trans_region`(領域に任意のアフィン 2D 変換を適用する演算)に相当する近似。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
threshold 0.50 0.50 affine_trans_region 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_geometry — py -3.11 examples/gallery2d_geometry.py
region 作為輸入)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
geometry)rotate_img · deskew · rescale_img · affine_warp · sk_swirl · mirror_image · transpose_region · rotate_image
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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