access_channel — 2D color op

数据种类:colorimage

调用:fullseye.apply(img, "access_channel", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

HALCON 对应:access_channel(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

access_channel: input → output

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*

扫描旋钮 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):

access_channel: knob a sweep (docs site)

*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):

access_channel: stages (docs site)

换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):

access_channel: other inputs (docs site)

用法

从多通道图像中提取一个通道。相当于 HALCON 的 `access_channel`(访问多通道图像的一个通道)。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

a でチャンネル番号を 0(R)/1(G)/2(B) の 3 通りから選ぶ

(`min(2, int(a * 3))`)。b は未使用。

详细使用指南

gallery2d_color_artistic 族使用指南

背景知识指南(该算子背后的物理与约定)

colorimetry — 測色と分光の知識 — 色は「分光 × 光源 × 観測者」でしか決まらない

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

在 Studio 中试试

下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。

cfa_to_rgb 0.50 0.50
access_channel 0.50 0.50

▸ Load this pipeline  ·  Load & run

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

gallery2d_color_artisticpy -3.11 examples/gallery2d_color_artistic.py

poc_leaf_disease_areapy -3.11 examples/poc_leaf_disease_area.py

poc_solder_fillet_aoipy -3.11 examples/poc_solder_fillet_aoi.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 image 作为输入)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同类别(color)

cfa_to_rgb · trans_from_rgb · trans_to_rgb · linear_trans_color · principal_comp · rgb1_to_gray · rgb3_to_gray


*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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