arithmetic op• 資料種類:image → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "abs_image", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:abs_image(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ abs_image: other inputs (docs site)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
取像素值的絕對值(`np.abs)。由於 fullseye 的 image 已遵循 [0,1] 約定(非負),因此對一般影像而言,此操作是恆等映射,不會改變任何東西。只有在直接傳入差分影像等帶正負號的中間結果時才有意義。用作 HALCON abs_image`(Calculate the absolute value (modulus) of an image.)的替代。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
`a, b は未使用。clip 前の生値 v にそのまま abs` を掛けている点に
注意(他の pointwise 分岐は `x = clip(v,0,1) を使うが、この分岐だけ v`
を直接見る)。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
abs_image 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_gray_arith — py -3.11 examples/gallery2d_gray_arith.py
• genspark_external_review — py -3.11 examples/genspark_external_review.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
arithmetic)sqrt_image · exp_image · log_image · sin_image · cos_image · asin_image · acos_image · atan_image
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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