gray op• 데이터 종류: voxel → voxel
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.vol_gamma(vol, gamma)(구현을 직접 호출하려면 import volgray; volgray.vol_gamma(vol, gamma), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("vol_gamma"))
볼륨 자신의 값역에서의 감마(멱법칙) 보정(HALCON `pow_image`).
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
Normalises `[min, max] to [0, 1], applies t**gamma`, and maps the
result back to the original `[min, max]` — so the volume's extremes are
fixed points and only the mid-tones move: `gamma > 1` darkens them,
`gamma < 1 brightens them, gamma == 1` is the identity. The transform
is strictly monotone, so intensity *ordering* is always preserved.
A constant volume is returned unchanged (no range to normalise —
see the module docstring's flat-volume note).
Parameters
----------
vol : array_like, shape (D, H, W)
Input volume (coerced to float64; NaN/Inf rejected).
gamma : float
Exponent, `> 0 (fail-closed: gamma <= 0` is not a monotone
intensity map).
Returns
-------
ndarray, shape (D, H, W), float64
The gamma-corrected volume, same `[min, max]` range as the input.
Raises
------
ValueError
Non-3-D / non-finite input, or `gamma <= 0`.
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• gray_window_level — py -3.11 examples_3d/gray_window_level.py
voxel 를 입력으로 받는 것)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
gray)vol_window_level · vol_equalize · vol_stretch
*Provenance: volgray.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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