medial op• データ種: voxel → voxel
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.vol_distance_transform(vol_binary, spacing=None) (実装を直接呼ぶなら import volops; volops.vol_distance_transform(vol_binary, spacing=None)、台帳から引くなら ops3d.get("vol_distance_transform"))
二値ボリュームの厳密ユークリッド距離変換。
> 以下の詳細説明は原文のままです —— 要約と見出しは訳出済み。
Each foreground (non-zero) voxel is labelled with its Euclidean distance to
the nearest background voxel, via `scipy.ndimage.distance_transform_edt`.
Pass *spacing* `(sz, sy, sx) (e.g. VolumeMeta.spacing_mm`, or the
`VolumeMeta` itself) to make the distance anisotropy-aware — millimetres
rather than voxels; otherwise unit spacing is assumed. A non-`{0, 1}` input
is thresholded at `> 0.5`.
Returns a `(D, H, W)` float64 distance field (0 on the background).
Reference: Felzenszwalb & Huttenlocher, Theory of Computing 2012.
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• medial_topology — py -3.11 examples_3d/medial_topology.py
• molecule_atom_count — py -3.11 examples_3d/molecule_atom_count.py
• vessel_metrology — py -3.11 examples_3d/vessel_metrology.py
voxel を入力に取れる)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
medial)distance_ridge · skeletonize_vol · medial_axis_points · topology_signature · medial_match · skeleton_junctions3d · skeleton_endpoints3d · skeleton_prune3d
*Provenance: volops.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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