optics op• データ種: measurement → measurement
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.snell_angle(theta_i_deg, eta1=1.0, eta2=1.5) (実装を直接呼ぶなら import match3d; match3d.snell_angle(theta_i_deg, eta1=1.0, eta2=1.5)、台帳から引くなら ops3d.get("snell_angle"))
入射角(度)→ 屈折角(度)。n1 sinθi = n2 sinθt。臨界角超は NaN(全反射)。
`θt = arcsin((eta1/eta2)·sin θi) を度で返す(float)。theta_i_deg` は実数スカラー(配列・
None は ValueError)。符号は保たれる(負の入射角は負の屈折角)。`|(eta1/eta2) sin θi| > 1` なら
`nan(全反射。eta1 > eta2 のときだけ起きる)。臨界角は degrees(arcsin(eta2/eta1))`。
`eta1 == eta2` なら入射角そのまま。
ベクトルで曲げるなら `refract(バッチは :func:glassmirror.refract_rays`。
`refract は 1 本でも TIR があるとバッチ全体が None` になる)、反射率は
`fresnel_reflectance(cos(radians(θi)))`。角度を配列でまとめて曲げる口は無い ——
音響のように屈折率でなく速度で考える場合は `eta = 1/c` を渡す(n ∝ 1/c)。
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• snell_refraction — py -3.11 examples_3d/snell_refraction.py
measurement を入力に取れる)vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance
optics)reflect · refract · fresnel_reflectance · normal_from_reflection
*Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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