shot_descriptor — 3D feature_register op

데이터 종류: points × normalsdescriptor

호출: import fullseye as fs; fs.ledger.shot_descriptor(points, normals, kp_idx, tree, radius, n_azim=8, n_elev=2, n_rad=2, n_cos=11)(구현을 직접 호출하려면 import feat_shot; feat_shot.shot_descriptor(points, normals, kp_idx, tree, radius, n_azim=8, n_elev=2, n_rad=2, n_cos=11), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("shot_descriptor"))

사용법

SHOT 기술자(Tombari 2010). 각 키포인트에 LRF 를 세우고 구형 지지를 취합니다.

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

径2×仰角2×方位8=32 空間セルに分割、各セルで「LRF z 軸と近傍点法線の

cos角」を n_cos=11 ビンのヒストグラムに quadrilinear 補間で蓄積 → 32×11=352

次元を L2 正規化。返り値 (Kp,352)。LRF 不能な点は零ベクトル。

Raises ValueError: normals の行数が points と一致しない場合(別点群の法線を

混ぜると近傍 index が範囲を越え生 IndexError になる — compute_fpfh と同クラス)。

引数: `points (N,3)、normals (N,3) 単位法線、kp_idx` はキーポイントの点

インデックス(`iss_keypoints の出力)、treepoints` から作った

`scipy.spatial.cKDTree(呼び出し側で用意する)、radius` は支持半径(LRF 推定と

近傍集めの両方に使う)。`n_azimn_elevn_radn_cos` を変えると次元は

`n_azim*n_elev*n_rad*n_cos` になる。

手順: LRF は距離重み `max(radius-d, 0)` 付き共分散の固有ベクトル(x=最大、z=最小

固有値)を近傍多数派の符号に揃えて右手系化する。近傍が 5 点未満、または LRF が縮退した

キーポイントは零ベクトルのまま(マッチング側で除外される)。各近傍点は径・仰角

(`arccos(qz/r)/π`)・法線 cos 角をビン中心 0.5 基準で線形補間、方位は円環で wrap

して蓄積し、最後に行ごと L2 正規化する。返り値は float64 `(len(kp_idx), 次元)`。

2 雲を比較するときは両側で同じ `radius` と同じ法線符号則を使うこと(法線の向きが

反転すると cos 角ヒストグラムが裏返る)。`register_shot` がこの関数を両雲に適用し、

マッチングと RANSAC まで行う。

배경 지식 가이드(이 연산자 앞에 있는 물리·규약)

blas_threads_and_memory — 行列分解が遅い理由の知識 — BLAS スレッド・キャッシュ・メモリ配置

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

feature_registerpy -3.11 examples_3d/feature_register.py

타입이 이어지는 다음 연산자(descriptor 를 입력으로 받는 것)

fuse_to_voxel · shape_distance

같은 카테고리(feature_register)

harris3d_keypoints · iss_keypoints · compute_fpfh · register_spin · register_fpfh · register_shot


*Provenance: feat_shot.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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