sdf_offset — 3D sdf_csg op

Datenarten: sdfsdf

Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.sdf_offset(sdf, r) (die Implementierung direkt: import sdf_ops; sdf_ops.sdf_offset(sdf, r); aus dem Register: ops3d.get("sdf_offset"))

Verwendung

Verschiebt die Null-Niveaumenge eines SDF um die Distanz `r entlang der Normalen = sdf − r` (r>0 bläht auf, r<0 schrumpft).

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

新しいゼロ集合は旧 `sdf == r の等値面。全点で距離が一様に r` シフトするので、距離場

としての性質(勾配ノルム 1)は保たれる。プリミティブの厚み付け(丸めた殻)や配管の

クリアランス確保に使う。

計算: `np.asarray(sdf, float64) - float(r)r` はスカラのみ(配列を渡すと

`float()TypeError)。単位は sdf の距離単位と同じ。r = 0` は恒等。

shape・NaN・inf の検査はしない(`inf - r = inf` で契約どおり伝播)。

幾何的意味: 厳密な SDF に対しては Minkowski 和(`r > 0 で半径 r` の球で

膨張、`r < 0 で収縮)に一致する。sphere_sdf(g, c, R)r` を掛けると

`sphere_sdf(g, c, R + r) と厳密に等しい。box_sdf` の膨張では角が丸くなる

(ユークリッド膨張なので、箱が大きくなるのではなく角 R = r の丸箱になる)。

注意:

• 収縮(`r < 0)で |r|` が最小内接半径を超えると形は消える(全要素が正)。

エラーにはならない。

• `sdf_union / sdf_intersect` の内側は真の距離の下界なので、合成後に

`r < 0` で収縮すると、重なり領域で実際より多く削れることがある。

• 厚さ `t の殻: sdf_subtract(sdf, sdf_offset(sdf, -t))`。

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

sfm_reconpy -3.11 examples_3d/sfm_recon.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen sdf als Eingabe)

sdf_to_occupancy · fuse_to_voxel · integrate · extract_surface_points · query_distance · sdf_union · sdf_intersect · sdf_subtract

Gleiche Kategorie (sdf_csg)

grid_coords · sphere_sdf · box_sdf · plane_sdf · cylinder_sdf · torus_sdf · capsule_sdf · sdf_union


*Provenance: sdf_ops.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.