register_cpd_rigid — 3D deform op

Datenarten: points × pointspose

Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.register_cpd_rigid(src, dst, iters=50, w=0.0, tol=1e-08) (die Implementierung direkt: import deform3d; deform3d.register_cpd_rigid(src, dst, iters=50, w=0.0, tol=1e-08); aus dem Register: ops3d.get("register_cpd_rigid"))

Verwendung

Schätzt Rotation und Translation per EM mit der starren Variante von Coherent Point Drift (CPD).

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

`src(移動側 Y, M点)を dst`(固定側 X, N点)へ剛体変換で合わせる。CPD は

dst を、src を中心に置いた等方ガウス混合の重心と見なし、E ステップで軟対応

(posterior)を、M ステップで最尤の剛体変換と分散を更新する。ICP と違い対応を

ハードに決めないため、初期ずれ・部分的外れ値に頑健。スケールは 1 固定(純剛体)。

参考: Myronenko & Song, "Point Set Registration: Coherent Point Drift", 2010。

引数:

src: (M,3) 移動側点群。

dst: (N,3) 固定側点群。

iters: 最大 EM 反復回数。

w: 外れ値(一様分布)混合比 0≤w<1。0 で外れ無し。

tol: 分散 σ² の相対変化がこの値未満で収束打ち切り。

返り値:

R: (3,3) 回転(`dst ≈ src @ R.T + t`)。

t: (3,) 並進。

info: dict。"sigma2"(最終分散)、"iters"、"converged"、"rmse"

(変換後 src の最近傍 RMSE)。

例外:

ValueError: 形状不正、点数不足、w 範囲外、または `N*M` が

`CPD_MAX_PAIRS`(25M)超(密な (N,M) 責務行列を毎反復組むため。

両点群を間引いてから渡す)。

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

motion_scenepy -3.11 examples_3d/motion_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen pose als Eingabe)

fuse_to_voxel · pose_error · bundle_adjust · mean_reprojection_error · optimize_pose_graph · relative_pose · mean_edge_error · rotation_translation_error

Gleiche Kategorie (deform)

tps_fit · tps_warp · register_nonrigid


*Provenance: deform3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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