reflect — 3D optics op

Datenarten: vector × normalsnormals

Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.reflect(d, n) (die Implementierung direkt: import match3d; match3d.reflect(d, n); aus dem Register: ops3d.get("reflect"))

Verwendung

Spiegelt die Einfallsrichtung d an einer Fläche mit Normale n. r = d − 2(d·n)n.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

`d, n は内部で単位化する(長さは問わない)ので、返り値 r` も単位ベクトル。最後の軸を

ベクトルとみなすので `(3,) でも (N,3) のバッチでも動く(2-D の (2,) も可)。n` の

向きは問わない(`n−n で同じ r)。d` は「面へ向かう」向き(光線の進行方向)で

渡す。零ベクトルは 1e-12 で割って 0 のまま返る(例外は出ない)。

用途: `normal_from_reflection の逆問題、鏡面レンダの視線追跡(refract` と対)。

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

sensor_segpy -3.11 examples_3d/sensor_seg.py

snell_refractionpy -3.11 examples_3d/snell_refraction.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen normals als Eingabe)

icp_point2plane · compute_fpfh · shot_descriptor · fuse_to_voxel · refract · normal_consistency · ransac_cylinder · orient_normals

Gleiche Kategorie (optics)

refract · fresnel_reflectance · normal_from_reflection · snell_angle


*Provenance: match3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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