morphology op• 資料種類:voxel → voxel
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_tophat3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_tophat3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_tophat3d"))
• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")
3D white top-hat = vol − opening。提取小於 SE 的 亮結構(keypoint 前處理)。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
`vol(float32) − morph_open3d(vol, r, ...)。値は 0 以上で、SE(一辺 2r+1` の cube か
半径 r の ball)に入り切らない明るい突起・粒・細線だけがその高さで残り、それより大きな
明領域と滑らかな背景は 0 になる。背景の緩い明るさムラも除けるので、閾値化の前処理に。
`r は「残したい構造の半径」より大きく取る。se` は "cube"/"ball"(他は ValueError)、
`device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W)` float32 numpy。
暗い構造を取るなら `morph_blackhat3d`。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• diff_features — py -3.11 examples_3d/diff_features.py
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作為輸入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_gradient3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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