morphology op• 数据种类:voxel → voxel
• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接调用实现,import match3d; match3d.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');从台账取用则 ops3d.get("morph_gradient3d"))
• GPU:该算子有 GPU 路径(device="cuda")
3D 形态学梯度 = dilation − erosion。提取边界/表面(可替代 sobel 的边缘源)。
> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。
同じ SE(一辺 `2r+1` の cube か半径 r の ball)での局所 max − 局所 min。値は常に 0 以上、
一様な領域で 0、明暗の境界で段差の大きさ(`r が大きいほど境界が太い。r=1` で 2 voxel
幅)。方向情報は無い(方向が要るなら `sobel3d)。sobel3d` と違い利得の補正が要らず、
2 値 volume では「境界 voxel = 1」の殻がそのまま出る。`se` は "cube"/"ball"(他は
ValueError)、`device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W)` float32 numpy。
用途: `match_chamfer_3d 用のエッジ源、hough_plane_3d` に渡す前の表面抽出の代替。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作为输入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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