morphology op• 資料種類:voxel → voxel
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_gradient3d"))
• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")
3D 形態學梯度 = dilation − erosion。提取邊界/表面(可替代 sobel 的邊緣源)。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
同じ SE(一辺 `2r+1` の cube か半径 r の ball)での局所 max − 局所 min。値は常に 0 以上、
一様な領域で 0、明暗の境界で段差の大きさ(`r が大きいほど境界が太い。r=1` で 2 voxel
幅)。方向情報は無い(方向が要るなら `sobel3d)。sobel3d` と違い利得の補正が要らず、
2 値 volume では「境界 voxel = 1」の殻がそのまま出る。`se` は "cube"/"ball"(他は
ValueError)、`device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W)` float32 numpy。
用途: `match_chamfer_3d 用のエッジ源、hough_plane_3d` に渡す前の表面抽出の代替。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作為輸入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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