morph_gradient3d — 3D morphology op

資料種類:voxelvoxel

呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_gradient3d"))

GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")

用法

3D 形態學梯度 = dilation − erosion。提取邊界/表面(可替代 sobel 的邊緣源)。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

同じ SE(一辺 `2r+1` の cube か半径 r の ball)での局所 max − 局所 min。値は常に 0 以上、

一様な領域で 0、明暗の境界で段差の大きさ(`r が大きいほど境界が太い。r=1` で 2 voxel

幅)。方向情報は無い(方向が要るなら `sobel3d)。sobel3d` と違い利得の補正が要らず、

2 値 volume では「境界 voxel = 1」の殻がそのまま出る。`se` は "cube"/"ball"(他は

ValueError)、`device は cube+torch のときだけ有効。返り値 (D,H,W)` float32 numpy。

用途: `match_chamfer_3d 用のエッジ源、hough_plane_3d` に渡す前の表面抽出の代替。

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

morphology_3dpy -3.11 examples_3d/morphology_3d.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 voxel 作為輸入)

voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa

同類別(morphology)

morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d


*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.