morphology op• 資料種類:voxel → voxel
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_erode3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_erode3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_erode3d"))
• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")
3D 灰階侵蝕(SE 的局部 min)。使亮區收縮。se 與 dilate 相同。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
一辺 `2r+1` の cube か半径 r の ball の中で最小値を取る。境界の外は +∞ 扱い(画像内の
値だけで min。torch 経路は `-max_pool3d(-v)、scipy 経路は cval=+inf`)ので、端で 0 に
落ちることはない。`r=0 は恒等。se が "cube"/"ball" 以外なら ValueError。device` は
cube+torch のときだけ効く。返り値 `(D,H,W)` float32 numpy。
2 値 volume では「SE が丸ごと入る voxel だけ残す」= 細い構造・薄い殻の除去。
後段: `morph_dilate3d と組で opening/closing、vol − erosion` で内側境界。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作為輸入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_gradient3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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