morphology op• 資料種類:voxel → voxel
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_dilate3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_dilate3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_dilate3d"))
• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")
3D 灰階膨脹(SE 半徑 r 的局部 max)。使亮區擴張。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
se="cube"(既定、torch 経路で GPU 可)/ "ball"(等方 SE、scipy 経路)。
SE は一辺 `2r+1 の立方体(cube)か z²+y²+x² <= r² の球(ball)。r=0` は恒等。
境界の外は −∞ 扱い(画像内の値だけで max を取る。torch の `max_pool3d` の implicit
padding と scipy の `cval=-inf で同じ結果)。cube は torch があれば max_pool3d`
(`device 有効)、ball または torch 不在なら scipy.ndimage.grey_dilation(device` は
無視)。入力は float32 に変換され、返り値 `(D,H,W) float32 numpy。se` がその 2 つ以外なら
ValueError。2 値 volume(0/1)ならそのまま 2 値 dilation になる。`se="ball"` は r が
大きいと footprint 走査で遅い。
後段: `morph_erode3d と組で morph_open3d / morph_close3d / morph_gradient3d`。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作為輸入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_gradient3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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