morph_blackhat3d — 3D morphology op

資料種類:voxelvoxel

呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_blackhat3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_blackhat3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_blackhat3d"))

GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")

用法

3D black-hat = closing − vol。提取小於 SE 的暗結構/孔洞

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

`morph_close3d(vol, r, ...) − vol(float32)。値は 0 以上で、SE(一辺 2r+1` の cube か

半径 r の ball)より小さい暗い穴・亀裂・隙間だけがその深さで残り、大きな暗領域と背景は

0 になる。占有 voxel なら「SE で埋まる空洞 = 1」。`r` は検出したい穴の半径より大きく取る。

`se は "cube"/"ball"(他は ValueError)、device` は cube+torch のときだけ有効。

返り値 `(D,H,W) float32 numpy。明るい構造を取るなら morph_tophat3d`。

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

diff_featurespy -3.11 examples_3d/diff_features.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 voxel 作為輸入)

voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa

同類別(morphology)

morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_gradient3d · morph_tophat3d


*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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