mesh_volume — 3D mesh_process op

데이터 종류: meshmeasurement

호출: import fullseye as fs; fs.ledger.mesh_volume(mesh) -> 'float'(구현을 직접 호출하려면 import mesh_props; mesh_props.mesh_volume(mesh) -> 'float', 원장에서 가져오려면 ops3d.get("mesh_volume"))

사용법

> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.

閉じた三角形メッシュが囲む符号付き体積 → float。

発散定理(divergence theorem)で `V = (1/6)·Σ v0 · (v1 × v2)`。面の巻き順が外向き

(右手系)なら正、内向きなら負になる —— 符号は向きの検査そのもので、負が

返ったら法線が裏返っている。

Args:

mesh: `(vertices (N,3), faces (M,3))` のタプル。

Returns:

符号付き体積(float、座標の単位の 3 乗)。

Raises:

ValueError: `mesh(vertices, faces)` の 2 要素でない、形状不正、

非有限座標、非整数・範囲外の index、空のとき。

★**voxel_to_mesh(marching cubes)の返りは内向き巻きなので、そのまま渡すと

負になる**(実測: 1000 voxel の立方体で -985.67)。「負 = 法線が裏返っている」

のは正しいが、この組み合わせでは裏返っているのが既定なので、体積が欲しい

だけなら `abs() を取るか faces[:, ::-1]` で巻き直すこと。向きの検査に

使うのは、巻き順を自分で決めた(または向きを揃えた)メッシュに対して。

限界(honest): 発散定理は閉じた曲面でのみ成り立つ。開いたメッシュ

(穴のあるスキャン)に対しても数値は返るが、それは「穴を原点へ向かって

塞いだ立体の体積」であって、欲しい量ではない。閉じているかどうかは

:func:boundary_vertices が空か、`mesh_edge_statsboundary_edges` が

0 かで先に確かめること。自己交差があるメッシュでは重なった領域が

符号つきで二重に数えられる(これも定理どおりの挙動で、検出はしない)。

Reference (public): 発散定理による多面体体積は標準的な公式。例えば

C. Zhang & T. Chen, "Efficient feature extraction for 2D/3D objects in mesh

representation", ICIP 2001。

배경 지식 가이드(이 연산자 앞에 있는 물리·규약)

blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

hull_boundspy -3.11 examples_3d/hull_bounds.py

mesh_propspy -3.11 examples_3d/mesh_props.py

타입이 이어지는 다음 연산자(measurement 를 입력으로 받는 것)

vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance · snell_angle

같은 카테고리(mesh_process)

laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · vertex_normals · mesh_area · vertex_curvature · face_areas


*Provenance: mesh_props.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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