resolution op• データ種: mesh → mesh
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.mesh_split_long_edges(V, F, max_edge, max_passes=20) (実装を直接呼ぶなら import meshres; meshres.mesh_split_long_edges(V, F, max_edge, max_passes=20)、台帳から引くなら ops3d.get("mesh_split_long_edges"))
*max_edge* より長いエッジを無くなるまで二分する —— 適応的細分(`mesh`)。
> 以下の詳細説明は原文のままです —— 要約と見出しは訳出済み。
Each pass splits every over-long edge at its midpoint and re-triangulates
each affected face by the number of split edges (1 → 2, 2 → 3, 3 → 4
triangles), so there are never T-junctions and faces that are already fine
are untouched: the refinement lands exactly where the mesh is coarse.
Stops after *max_passes* (`ValueError` if edges still exceed the target
then). Vertex positions are not moved — the shape is preserved exactly.
• depth_sensors — 深度センサの知識 — 測距原理・実機の値・欠測の出方
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• mesh_resolution_demo — py -3.11 examples_3d/mesh_resolution_demo.py
mesh を入力に取れる)mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty
resolution)mesh_edge_stats · mesh_detail_map · mesh_isotropic_remesh · mesh_sample_points · mesh_lod_chain · mesh_select_lod · mesh_reduction_report · mesh_decimate_preserving
*Provenance: meshres.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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