mesh_process op• Data kinds: mesh → measurement
• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.mesh_area(mesh) -> 'float' (to call the implementation directly, import mesh_props; mesh_props.mesh_area(mesh) -> 'float'; from the registry, ops3d.get("mesh_area"))
The surface area of a triangle mesh (the sum of all triangle areas). → float.
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面積 = Σ 0.5·|cross(v1−v0, v2−v0)|。頂点数に定数を掛ける素朴な近似ではなく、実際の面の
大きさを積算するので、メッシュのスケール・形状に正しく追随する。
Args:
mesh: (vertices (N,3), faces (M,3)) のタプル。
Returns:
表面積(非負の float)。
Raises:
ValueError: mesh が (vertices, faces) の 2 要素でない、形状不正、非有限座標、非整数・
範囲外の index、空、または 3 頂点のどれかが同じ index の三角形があるとき。
注意: `face_normals` と違い、座標がほぼ一直線に並んだ退化三角形(面積 0)は拒否せず 0 として
加算する。重複面や表裏 2 枚張りの面はそのまま 2 回数えられる。単位は座標の単位の 2 乗。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Sample-data catalog (download URLs / licences) — 2-D uses skimage.data (BSD/public domain) plus synthetic images; 3-D lists download URLs for real data sources (Stanford, PDS, …).
• Operator provenance and references — the sources of the research/methods this op family came from.
• dl_mesh_curvature — py -3.11 examples_3d/dl_mesh_curvature.py
• mesh_props — py -3.11 examples_3d/mesh_props.py
measurement as input)vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance · snell_angle
mesh_process)laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · vertex_normals · vertex_curvature · face_areas · mesh_volume
*Provenance: mesh_props.py — 3D operator registry. This per-op note is generated by tools/opdocs.py md (do not hand-edit).*
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