bundle_adjust op• 資料種類:pose × points → measurement
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.mean_reprojection_error(cameras, points, obs_cam, obs_pt, obs_uv, K)(要直接呼叫實作,import bundle3d; bundle3d.mean_reprojection_error(cameras, points, obs_cam, obs_pt, obs_uv, K);從台帳取用則 ops3d.get("mean_reprojection_error"))
重投影 RMS 誤差(像素)。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
全観測 k について `project(points[obs_pt[k]], cameras[obs_cam[k]]) と obs_uv[k]` の差
(du, dv) を取り、`sqrt(mean_k(du² + dv²))` = 観測ごとの再投影距離の 2 乗平均平方根を float で
返す(実装は `r.reshape(-1,2)**2 * 2 の平均の平方根で、同じ量)。単位は obs_uv` と K に
従うピクセル。
• `cameras: (nc,6) の [rvec(3) | t(3)](X_cam = R X + t`)。
• `points`: (m,3) の 3D 点。
• `obs_cam / obs_pt: 各観測のカメラ添字・点添字(int)。obs_uv`: (K,2) の観測画素。
• `K`: 全カメラ共通の (3,3) 内部行列。
`bundle_adjust の返り値 rmse` と同じ計算で、最適化前後の比較に使う。観測が 0 件だと空の
平均で NaN になる(長さの検証は `bundle_adjust` 側にあり、この関数単体では行わない)。
カメラ後方の点も `project` がそのまま射影するので、可視性は呼び出し側で保証する。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• bundle_adjust — py -3.11 examples_3d/bundle_adjust.py
measurement 作為輸入)vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance · snell_angle
bundle_adjust)*Provenance: bundle3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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