geometry op• 데이터 종류: primitive → primitive
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.intersect_planes(p1, n1, p2, n2)(구현을 직접 호출하려면 import match3d; match3d.intersect_planes(p1, n1, p2, n2), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("intersect_planes"))
평면 ∩ 평면 → 직선(통과점, 방향). 평행이면 None.
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
方向 `d = n̂1 × n̂2 を単位化し、n̂1·p = n̂1·p1、n̂2·p = n̂2·p2、d·p = 0` の 3×3 を
解いて通過点 `p を求める(d·p = 0 なので **原点に最も近い点**)。返り値 (p(3,), d(3,))`。
`|n1 × n2| < 1e-9`(平行・同一面)なら None。
引数は数値 3 ベクトル(`np.cross` と 3×3 の solve を使うので 3-D 専用。2-D を渡すと
配列構築で失敗する)。次元の混在は ValueError。
用途: `fit_plane_3d した 2 面の稜線、箱のエッジの抽出 → distance_point_line` でエッジ
からの距離。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• geometry_metrology — py -3.11 examples_3d/geometry_metrology.py
primitive 를 입력으로 받는 것)fuse_to_voxel · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line · distance_line_line · distance_segment_segment
geometry)line_from_2points · plane_from_3points · angle_3points · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line
*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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