refine op• 데이터 종류: points × points × normals → pose
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.icp_point2plane(src, dst, dst_normals, iters=30, tol=1e-09, init=None, trim=None, device='cpu')(구현을 직접 호출하려면 import match3d; match3d.icp_point2plane(src, dst, dst_normals, iters=30, tol=1e-09, init=None, trim=None, device='cpu'), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("icp_point2plane"))
점-면 ICP(Gauss-Newton, 소각 근사)로 강체 변환을 고정밀 정련합니다.
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
粗マッチ(整数 NCC / Fourier-Mellin ±3° / Hough ±0.5voxel)の初期姿勢を
表面点群の点-面距離最小化で締め上げる精緻化手法。各反復で src 各点の dst
最近傍を対応付け、点-面残差 `r_i = n_i·(R·p_i + t - q_i)` を最小化する。
R を小角近似 `R ≈ I + [ω]×` で線形化すると各対応のヤコビアンは
`J_i = [p_i×n_i | n_i](スカラー三重積 n·(ω×p)=ω·(p×n)` より)、
定数項 `b_i = -n_i·(p_i - q_i)。正規方程式 (JᵀJ)x = Jᵀb` を 6×6 で
解いて増分 `x=[ω|t]` を得、Rodrigues で回転に戻して累積する。点-面は
接平面内の滑りを許すため、point-to-point より少ない反復で表面にタイトに
収束する(Low 2004)。
実測(波打つ表面 N=2025, CPU float64): 初期6°/並進0.06 を 4 反復で euclid
RMSE 1.7e-16・回転誤差 0° に回復(point-to-point は 17 反復で RMSE 4e-2・
回転 1.9° 停滞)。初期角 3〜20° でも 4〜5 反復で機械精度。
引数:
src (N,3): 動かす側の点群(粗マッチ後の初期姿勢)。
dst (M,3): 参照側の点群(固定)。
dst_normals (M,3): dst の単位法線(未正規化でも内部で正規化)。
未知なら pointcloud.estimate_normals(dst) 等で事前推定。
iters: 最大反復数。
tol: RMSE 変化がこの値未満で収束打ち切り。
init ((R0,t0)): 初期姿勢(粗マッチの R,t を渡す)。None なら単位。
trim (float|None): [0,1) の割合。点-面残差の大きい上位を毎反復捨てる
Trimmed ICP(部分重なり・外れ値に頑健)。
device: "cpu"/"cuda" 等。torch device 文字列(device 非依存)。
返り値:
R (3,3), t (3,), aligned (N,3)=R·src+t, rmse(採用点の点-面 RMSE),
n_iter(実反復数)。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• refinement — py -3.11 examples_3d/refinement.py
pose 를 입력으로 받는 것)fuse_to_voxel · pose_error · bundle_adjust · mean_reprojection_error · optimize_pose_graph · relative_pose · mean_edge_error · rotation_translation_error
refine)refine_peak_newton · refine_translation_lk · refine_lm · refine_rotation_z · icp_point2point_3d
*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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