optics op• Datenarten: measurement → measurement
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.fresnel_reflectance(cos_i, eta1=1.0, eta2=1.5) (die Implementierung direkt: import match3d; match3d.fresnel_reflectance(cos_i, eta1=1.0, eta2=1.5); aus dem Register: ops3d.get("fresnel_reflectance"))
Fresnel-Reflexionsgrad (unpolarisiert = das s/p-Mittel). Der Anteil, der sich an einer transparenten Grenzfläche in Reflexion und Transmission teilt.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
垂直入射で ((n1−n2)/(n1+n2))²(air→glass=0.04)。臨界角超で 1.0(全反射)。透明体レンダ/検査に。
`cos_i は入射角の余弦(実数スカラー。配列・None は ValueError)。符号は捨てる(|cos_i|`)。
`eta1 は入射側、eta2 は透過側の屈折率。s 偏光 rs と p 偏光 rp` の平均を float で
返す([0, 1])。Brewster 角では `rp = 0 になるが平均は 0 にならない。cos_i = 0`(かすめ
入射)で 1.0。透過率は `1 −` 反射率(吸収なし)。
用途: `refract` で曲げた光線の重み、透明体の輝度予測。
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• snell_refraction — py -3.11 examples_3d/snell_refraction.py
measurement als Eingabe)vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · snell_angle
optics)reflect · refract · normal_from_reflection · snell_angle
*Provenance: match3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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