mesh_process op• Datenarten: mesh → signal
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.face_areas(mesh) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import mesh_props; mesh_props.face_areas(mesh) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: ops3d.get("face_areas"))
> Für diesen Operator gibt es noch keine Übersetzung. Es folgt der Originaltext unverändert.
三角形メッシュの面ごとの面積 → `(M,)`。
面積 = `0.5·|cross(v1−v0, v2−v0)| を面ごとに返す(mesh_area` はこの総和)。
面積は重みとして使うためにある —— 「下を向いた面の面積」「公差外の面積」
「曲率の面積加重平均」はすべて面ごとの面積が要る量で、総和からは作れない。
Args:
mesh: `(vertices (N,3), faces (M,3))` のタプル。
Returns:
`(M,) の float64(非負)。順序は faces の順で、face_normals` と同じ
並びなので `areas[normals[:, 2] < 0].sum()` のように直接組み合わせられる。
Raises:
ValueError: `mesh が (vertices, faces)` の 2 要素でない、形状不正、
非有限座標、非整数・範囲外の index、空のとき。
注意: `mesh_area` と同じく、退化三角形(面積 0)は拒否せず 0 を返す
(`face_normals` は法線が定義できないので拒否する —— 同じメッシュでも
こちらは通る)。重複面・表裏 2 枚張りはそれぞれ 1 面として数える。
単位は座標の単位の 2 乗。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• mesh_props — py -3.11 examples_3d/mesh_props.py
signal als Eingabe)mesh_process)laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · vertex_normals · mesh_area · vertex_curvature · mesh_volume
*Provenance: mesh_props.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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