normals_orient op• Datenarten: points → normals
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.estimate_oriented_normals(points, k: 'int' = 20, seed_dir=None) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import normals_orient; normals_orient.estimate_oriented_normals(points, k: 'int' = 20, seed_dir=None) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: ops3d.get("estimate_oriented_normals"))
PCA-Normalenschätzung kombiniert mit Hoppes globaler Orientierung. → orientierte Einheitsnormalen (N,3).
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
:func:estimate_normals(向き未定)→ :func:orient_normals(MST 伝播)を通す。
閉曲面なら全点外向き、平面なら全点同一半球にそろう。得た法線を
`curvature3d.shape_index` に渡すと凹/凸符号が正しく出る。
Args:
points: (N,3) の点群。
k: PCA 近傍数と kNN グラフ近傍数(共通)。
seed_dir: 大域基準向き (3,)。None なら重心から外向き。
Returns:
(N,3) の大域一貫・向き付き単位法線。
• blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• oriented_normals — py -3.11 examples_3d/oriented_normals.py
normals als Eingabe)icp_point2plane · compute_fpfh · shot_descriptor · fuse_to_voxel · reflect · refract · normal_consistency · ransac_cylinder
normals_orient)*Provenance: normals_orient.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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